封装思想其实就是把实现细节给隐藏了,外部只需知道这个方法是什么作用,而无需关心实现,要用什么由类自己来做,不需要外面来操作类内部的东西去完成,封装就是通过访问权限控制来实现的。 类的继承 前面我们介绍了类的封装,我们接着来看一个非常重要特性:继承。 在定义不同类的时候存在一些相同属性,为了方便使用可以...
不过,一般都是用”类名.类属性”;static变量置于方法区中 局部变量使用前必须要先赋值、而实例变量则有缺省初值(数值:0,0.0;字符char:\u0000;布尔类型boolean:false;所有引用类型:null)
对象(Object):类的实例,具有特定的属性和方法。 封装(Encapsulation):将数据(属性)和操作数据的方法(函数)封装到对象中,使得对象的内部细节对外部不可见。 继承(Inheritance):允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,并且可以添加自己的特定属性和方法。 多态(Polymorphism):允许不同类的对象对同一个方法...
•3.1类和对象•3.2类的封装性•3.3类的继承性•3.4类的多态性•3.5类的抽象性 《Java程序设计实用教程(第3版)》3.1类和对象 类(class):是既包括数据又包括作用于数据的一组操作的封装体。对象(object):是类的实例(instance)。类具有封装性、继承性、多态性和抽象性。3.1.1类3.1.2对象...
、面象对向的三大特点:封装性、继承性、多态性 首先简单理解一下抽象: 我们在前面定义一个类的时候,实际上就是把一类事物共有的属性和行为提取出来,形成一个物理模型(模版),这种研究问题的方法称为抽象 一、封装性 封装就是把抽取出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其他部分只有被授权...
OOP有三大特性,分别是封装、继承和多态。 1 封装,根据这个谁的职能将属性和方法封装到一个抽象的类中 2 继承,实现代码重用,相同的代码不需要重复编写。编写程序时,请遵循不写重复代码块的原则。 3 多态,不同的对象调用相同的方法,产生不同的执行结果,增加代码的灵活度,让代码可做更丰富的功能。
有点递进关系,先有了封装,才有继承,有了继承,才有多态。继承增加了代码的复用性,多态必须基于继承才可以实现。 一、封装 什么是封装?有什么用? 显示生活中,有很多封装的例子,例如:手机,电视机,笔记本电脑,照相机,这些都是外面有一个坚硬的壳儿。封装起来保护内部的部件。保证内部的部件是安全的。另外封装之后,...
类的封装、多态和继承 7.1类的封装 面向对象的程序设计以类作为基本处理单元,对象是类的实例。面向对象程序设计的重要特征是具有封装性、多态性和继承性。所谓封装表现在以下几个方面1、在类的定义中设置对对象中的成员变量和方法进行访问的权限。2、提供一个统一供其它类引用的方法。3、其它对象不能直接修改本...
封装、继承、多态 以一个动物类 Animal 为例来说明 Java 中的封装、继承和多态。 首先,我们可以定义一个 Animal 类作为基类,该类中包含一些属性和方法,比如说: public class Animal { private String name; private int age; public Animal(String name, int age) { ...
1.类(class):是既包括数据又包括作用于数 据的一组操作的封装体。 2.对象(object):是类的实例(instance)。 3.类具有封装性、继承性、多态性和抽象性 。 4.3.1.1类 5.3.1.2对象 《Java程序设计实用教 程(第3版)》 3.1.1 1.声明类 2.类声明 ...