1.学习到第三阶段的同学 2.想要学习类似梦幻西游游戏的同学 3.想要学习回合制游戏案例 课时列表 00-课程演示 01-学前须知 02-登录界面与场景 03-游戏场景的制作与实现细节 04-非战斗状态下的相关内容 05-导入AI寻路包渲染导航网格 06-非战斗状态下的玩家点击移动与鼠标跟随移动 07-摄像机跟随移动 08-人物的动作...
Unity A计划Unreal A计划JavaEE A计划 永久版永久版暂无 一年期一年期一年期 > 课程内容 这次带来的是商业案例,类梦幻西游回合制游戏。游戏主要分为战斗模式和非战斗模式。 在非战斗模式下,鼠标点击人物会自动寻路,双击可让玩家跟随鼠标移动。玩家可以按下大键盘上的按键,执行不同的表情和动作。每间隔一段时间都会...
Debug.Log("UnityTest, val3=" + val3); // 打印: UnityTest, val3=Call fun3 // 非静双参方法 string val4 = javaObject.Call<string>("fun4", "abc", 123); Debug.Log("UnityTest, val4=" + val4); // 打印: UnityTest, val4=abc123 }...
类收血鬼幸存者 类梦幻西游-Unity回合制游戏案例 VR简易节表光剑 VR保龄球游戏-Pico neo 3 Pico4(Unity2023) Unity性能优化 学习资源代找 wwit1024
这次带来的是商业案例,类梦幻西游回合制游戏。游戏主要分为战斗模式和非战斗模式。 在非战斗模式下,鼠标点击人物会自动寻路,双击可让玩家跟随鼠标移动。玩家可以按下大键盘上的按键,执行不同的表情和动作。每间隔一段时间都会可能进入战斗。 在战斗模式下,玩家可以有攻击,使用法术,使用道具,防御四种行为,法术共有8种...
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