在构造函数中,我们使用初始化列表myArray{1, 2, 3, 4, 5}来初始化myArray数组的所有值为1、2、3、4和5。然后,我们定义了一个名为printArray()的成员函数,用于打印数组的所有值。 通过运行上述示例代码,我们可以看到输出结果为1 2 3 4 5,表明类的成员数组已成功初始化。 对于C++中类的成员数组的初始...
}; 在上述示例中,MyClass类中有一个名为myArray的整型数组成员。在构造函数中,通过成员初始化列表myArray{1, 2, 3, 4, 5}来初始化数组成员。 使用构造函数初始化成员数组的优势包括: 简化代码:通过构造函数初始化列表,可以在创建对象时一次性完成数组成员的初始化,避免了在构造函数体中逐个赋值的繁琐操作。 ...
1.分配内存,调用构造函数时,隐式/显示的初始化各数据成员 2.进入构造函数后在构造函数中执行一般计算 1.类里面的任何成员变量在定义时是不能初始化的。 2.一般的数据成员可以在构造函数中初始化。 3.const数据成员必须在构造函数的初始化列表中初始化。 4.static要在类的定义外面初始化。 5.数组成员是不能在...
有说static const int m_imax_body_len = 2048 - 2;叫声明,在实现文件里的叫定义 如果不在实现文件里进行定义,链接是会报错,实际在VS2017环境里,并没有报错。我发现“我笑痴狂”的博客里也说了linux下用GCC编译,也不会报错。
m_rect = {CRect(),CRect(),CRect(),CRect()}; 这句是在给数组赋值。CRect m_rect[4] = {CRect(),CRect(),CRect(),CRect()}; 这句是在给数组初始化。简单点儿,比如你定义一个 int a[4] = { 0, 1, 2, 3 }; 这个是没有问题的,但在声明之后你再写 a = { 0, 1, 2,...
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设tmp是一个数组类成员,以下声明并初始化一个4个元素的数组选项 A. int tmp[]={1,2,3,4}; B. int tmp[]=new int[5]; C. int tmp[]=new int(5); D. int tmp[]; 相关知识点: 试题来源: 解析 A.int tmp[]={1,2,3,4};
这种初始化只有在定义时才允许,你在构造函数内部这么写已经不再是定义时候了,所以不允许 试试在构造函数里这么写 game::game(): map(这里写那个大数组)
有问题,如果是字符串数组,你给他的长度如果是12,那么他只能容纳11个字符,因为还得留一个给结束符使用,所以你这里要把k,l去掉,才不会出问题。空格要算一个字符,但你这样赋值麻烦了点,可以这样使用:char str2[12]="a bcdefghij";结果和你上面这个一样的。
// 初始化 memset(mat, 0, dim*dim*sizeof(int));// 释放 delete [] mat;delete [] mat;.....