return c[i]; } 此时,如果c[i]的返回类型是引用类型,那么函数的返回类型也是引用类型。其实decltype(auto)还可以用于声明变量: int x = 10; const int& cx = x; auto y = cw; // 类型是int decltype(auto) z = cw; // 类型是const int& 对于修改版本的authAndAccesss,一个问题你只能传递左值...
【现代C++】类型推导与auto 类型推导(Type inference 或 Type deduction),顾名思义就是编译器能自动推导出数据类型,免去了显式的类型声明。Java、C#等静态语言都支持该特性,C++也在C++11标准开始支持。 注:在C++中,一般将类型推导称为Type deduction,其他语言不少称之为Type ...
在C语言中,元组(Tuple)并不是一个内建的数据类型。然而,我们可以使用结构体(Struct)来模拟元组的行为。结构体可以包含多个不同类型的成员,从而形成一个类似于元组的复合数据类型。 在C语言中,我们可以使用typedef关键字为结构体定义一个新的类型名,从而使代码更具可读性。例如,我们可以定义一个名为Tuple的结构体类...
模板元编程(Template Metaprogramming,简称TMP)是利用C++模板的特性进行编程的一种技术。它允许在编译期执行一些计算,以产生或处理类型信息。模板元编程的核心是使用模板实例化和递归的方式进行编译期计算。 模板元编程实例 在C++的模板元编程中,可以使用递归模板来实现编译期计算。例如,实现计算阶乘的例子: 为120 在这个...
如你所见,该构建过程非常直观;它拥有C 式句法,你能清楚地了解这里发生了什么。一个GameObject在元数据系统中进行注册,它的ID,active和component这三个成员被添加到元数据系统中。为了让你更好地理解,这里是GameObject实际的类定义可能的样子(假设它是基于组件的结构): ...
classFoo{public:staticconstintnumber=0;intx;};intn=0;volatileconstint&x=n;decltype(n)a=n;//a为int型decltype(x)b=n;//b的类型为volatile const int &decltype(Foo::number)c=0;//c的类型为const intFoofoo;decltype(foo.x)d=0;//d为整型 ...
【C/C++】【C++11】模板类型推导 查看类型推断结果 需要清楚编译器推断出来的模板参数以及普通参数类型是什么; 通过查看编译器类型推断的结果;掌握C++类型推断的规则; 借助boost库:利用boost库来把编译器推断的类型信息打印出来;官网:www.boost.org 模板类型推断 #include <iostream> #include <boost/type_index.hpp...
C+auto类型推导完全攻略 在C++11 之前的版本(C++98 和 C++ 03)中,定义变量或者声明变量之前都必须指明它的类型,比如 int、char 等;但是在一些比较灵活的语言中,比如 C#、JavaScript、PHP、Python等,程序员在定义变量时可以不指明具体的类型,而是让编译器(或者解释器)自己去推导,这就让代码的编写更加方便。
auto x=5; //x是int类型 static auto y=0.0 //y是double类型 auto pi=new auto(1) //pi被推到为int* 2.auto的推导规则 再来看一组例子 int x=0; auto * a=&x; //a被推导为int auto b=&x; //b被推导为int* auto & c=x; //c被推导为int& ...
C+decltype类型推导完全攻略 decltype 是 C++11 新增的一个关键字,它和 auto 的功能一样,都用来在编译时期进行自动类型推导。不了解 auto 用法的读者请转到《C++ auto》。 decltype 是“declare type”的缩写,译为“声明类型”。 既然已经有了 auto 关键字,为什么还需要 decltype 关键字呢?因为 auto 并不适用于...