1、活动状态图(Activity)——活动状态用于表达状态机中的非原子的运行 2、动作状态(Actions)—— 动作状态是指原子的,不可中断的动作,并在此动作完成后通过完成转换转向另一个状态。 3、动作状态约束(Action Constraints)——动作状态约束:用来约束动作状态。 4、动作流(Control Flow)——动作之间的转换称之为动作...
用例名以意义明确的动词开头。 主要参与者放在图的左上角 图例: 2、 类图 定义:类图展示的系统中的类,类之间的相互关系,类的方法和属性。 理解:根据用例图,可以基本上设计出系统的类和他们的之间的关系。类图描述的就是类的静态结构 类关系: 关联:关联指的是类之间的特定的对应关系,在UML中拥戴实现的箭头表示。
目标层用例:用户使用系统的理由或要达到的效果,用例是指用户实际做的一件事 实现层用例:用来实现目标层用例 步骤层用例:用户一步一步的操作过程 二、活动图(流程图) 2.1定义 活动图是一幅节点和流程的图,显示了控制权(也可以是数据)通过一次计算行为的各步骤的流程。 活动图类似于流程图,区别是活动图可以表示并...
事物构造块 :包括结构构造块 (类、接口、协作、用例、活动类、构件、节点等)、行为构造块 (交互、状态机)、分组构造块 、注释构造块。 图:在UML 2.x中包括14种不同的图分为 表示系统静态结构的静态模型(包括对象图、类图、构件图、部署图、复合结构图、包图、制品图) 表示系统动态结构的动态模型(包括用例图...
软件建模与设计过程可以分为三个阶段:需求分析、架构设计和详细设计。在这三个阶段中,大量使用符合 UML 规范的模型图,其中常用的有 7 种,包括类图、序列图、组件图、部署图、用例图、状态图和活动图。 在需求分析阶段,使用用例图和领域模型图描述用户需求和业务场景。在架构设计阶段,使用组件图和部署图描述软件系统...
理解:根据用例图,可以基本上设计出系统的类和他们的之间的关系。类图描述的就是类的静态结构 类关系: 关联:关联指的是类之间的特定的对应关系,在UML中拥戴实现的箭头表示。按照类之间的数量对比,关联可分为以下3种。 聚合:聚合指的是整体与部分之间的关系,在UML中用带实线的菱形箭头表示。例如台灯和灯泡之间就是...
关注 朋友 我的 直播 放映厅 知识 游戏 二次元 音乐 美食 展开 UML提供9种不同的图适用情况和使用方法#用例图#类图#对象图 #组件图#配置图#状态图#时序图#协作图#活动图#吴汉耿 10 1 12 分享 举报 发布时间:2023-11-29 11:51 耿派 粉丝5.1万获赞1.8万 ...
会员中心 VIP福利社 VIP免费专区 VIP专属特权 客户端 登录 百度文库 期刊文献 学位学生管理系统的用例图、类图、活动图、状态图学生成绩管理系统的几种基本图形 一 用例图 二 类图 三 活动图 四 状态图©2022 Baidu |由 百度智能云 提供计算服务 | 使用百度前必读 | 文库协议 | 网站地图 | 百度营销 ...
产品工作中常用UML图包括用例图、活动图、状态图、类图、时序图,它们在不同场景下帮助产品经理梳理业务流程、设计系统结构和明确交互逻辑。用例图定义了系统功能单元与执行者之间的交互,执行者是与系统交互的外部实体。用例图帮助梳理用户需求和业务流程,适合业务流程的梳理。活动图则展示控制流程的各步骤,...
在序列图中使用激活一个细长的矩形框表示,它表示顶端与激活时间对齐,而底端与完成时间对齐 17顺序子状态和并发子状态有什么区别? 1状态图描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件。通常,状态图是对类图的补充。在实用上并不需要为所有的类画状态图,仅为那些有多个状态其行为受外界环境的影响并且发生...