public: Cube(int a,int b ,int c) :m_L(a), m_W(b), m_H(new int(c)) {} //初始化参数列表 Cube(const Cube &c) //拷贝构造函数 { m_L = c.m_L; m_W = c.m_W; m_H = new int(*c.m_H); //对指针类型成员变量进行深拷贝 } ~Cube() //析构函数也没有返回值,不可有...
{public:int*t;int*s; A(int*p,int*q):t(p),s(q) { t=p; s=q; cout<<"create A"<<endl; }~A() { cout<<"distroy A"<<endl; }voidmodif_t() { cout<<"t="<<t<<endl; cout<<"s="<<s<<endl; } };voidfun(int&w) { w=w*2; }voidmain() {intm=0,n=0; A*aa=new...
下面关于结构体部分的说法,正确的是:( )。A.对结构体类型数组可以作初始化,实际上是对数组元素的最低层成员初始化。B.结构体类型指针变量中的值是所指向的结构体类型变量的
4.指针变量所保存的不是一般的数据值,而是程序中另一个对象的( ) 5.C++中有4种跳转语句,它们是:break语句、continue语句、return语句和( ) 6.C++中有4种循环语句,它们是:goto语句构成的循环、while循环、do…while循环和( ) 循环.7.在类的定义体外定义成员函数时,需要在函数名前加上...
下面的例子中给出了使用在类中使用初始化列表方式初始化指针类型成员变量的方法: class Cube { private: int m_L; int m_W; int* m_H; public: Cube(int a,int b ,int c) :m_L(a), m_W(b), m_H(new int(c)) {} //初始化参数列表 ...