如果米哈游是定制的pipline,会根据场景来合成阴影反射折射之类的,那技术含量绝对不低的,某种意义上来说...
建议题目严谨点,魔改unity引擎属实难崩,魔改unity的xx模块倒是合适。
1号位冰女 8 2024-7-4 只看楼主 刷到个原宝跟跟某ue4游戏对比建模,评论区我们米游打得那些小虾米溃不成军,就是还有一小部分人,嘴硬扯什么ue4渲染管线全局光照实时光追材质模拟等,虽然赢了但是我还是想知道我们魔改的unity厉害的地方。 看高清大图,打开贴吧App 171...
魔改得基础配置要求比大表哥2基础配置要求都高是吧 来自Android客户端24楼2024-12-18 08:58 回复 悲梦醉尽欢颜 大驾光临 1 unity的srp Scriptable Render Pipeline 可脚本化渲染管线, 可以在 SRP 之上创建自己的自定义渲染管线,扯什么呢,还只保留了unity的编辑器,说出来发笑 25楼2024-12-20 14:55 回复...
首先吹米哈游自研引擎的就是**,刘伟自己在采访中说的请清楚啥买的U3D的原代码,为了做原神这类开放世界大地图进行了二次开发。刘伟自己都不敢说自研。还有不要拿所谓的造SOC的难度和魔改游戏引擎相比。首先像华为麒麟这类的虽然cpu和GPU是公版架构,但是别人SOC中的ISP,NPU,基带。都是自己独特的。要CPU自研华为也有...
家人们,鹰角的魔改u..来自星尘就是给终末地搞测试的,你很难想象能在一个游戏初版里看到难绷的渲染,沟槽的对话重复度极高的解密和各种实时光照,环境布料模拟,点光源阴影,体积云等在手游上基本见不到的技术,然后这些技术又刚好在终末
敢问米哈游魔改的unity是否开源 介绍一下 我是unity游戏开发者 大胆问一下能不能开源?让更多的游戏开发者去创造游戏米哈游的宗旨不是技术宅救世界吗?
米哈游引擎?这次是二次魔改还是自研引擎! #原神 #米哈游 #绝区零
但技术往往适合的才是最好的整的花里花哨高大上没有多大意义。米家游戏全平台的,unity更合适。跨平台...
有没有人能解释一下我..刷到个原宝跟跟某ue4游戏对比建模,评论区我们米游打得那些小虾米溃不成军,就是还有一小部分人,嘴硬扯什么ue4渲染管线全局光照实时光追材质模拟等,虽然赢了但是我还是想知道我们魔改的unity厉害的地方