除介绍游戏立项和研发思路以外,李振宇还谈到了压力——前有《原神》和《崩坏:星穹铁道》的大成功,加上ZZZ和米哈游以往产品有很大区别,他心里自然有压力;个别外媒也指出,目前市面上已有大量Gacha(抽卡)游戏,ZZZ上线或许面临着更严峻的市场竞争。 不过,李振宇表示,他并没有考虑太多关于品类竞争、赛道拥挤的问题,因为在...
上月拿到版号后,《绝区零》开启“二测”招募,朝着尽快上线的目标前进。 不同于创始人团队作品,《绝区零》出自米哈游内部年轻独立团队之手。李振宇告诉记者,项目开发至今已有3年左右,团队从初始的60多人发展为目前的300余人。 作为一款3D动作游戏,《绝区零》通过有张力的美术、冲突化的剧情和动感十足的音乐,将潮流...
摘要:专访米哈游新一代旗舰产品《绝区零》制作人李振宇 7月4日,米哈游新作《绝区零》正式上线,开启全平台公测,“绝区零抢uid(用户id)”“绝区零UID一秒新增50万”成为热搜话题。前一天,这款游戏已在全球138个国家和地区的App Store(苹果商店)免费榜登顶。 《绝区零》开启公测 《绝区零》出自米哈游内部年轻独立...
723期:米哈游入选出海品牌百强;米哈游再次起诉纯初文化;张某因为侵犯商标权,赔偿米哈游1.2万 02:13 722期:上海创新百强榜;米哈游夏总监在奉贤演讲;北大AI务实圆桌交流;“筑巢引凤”米哈游 02:40 721期:米哈游投资星海图人工智能,感觉许创始人一开口就是老二次元了 ...
《绝区零》制作人李振宇接受Eurogamer采访时表示,该作在编程上使用了AI生成的内容,让开发过程更加流畅。 因为李振宇并非技术人员,所以没有向外媒提供具体的编程示例,但他强调,AI只占了《绝区零》编程的一小部分,主要是为了帮助团队简化开发流程,提高工作效率。而在配音方面,李振宇明确表示他们并未使用AI。
米哈游《#绝区零#》制作人「李振宇」近日接受外媒采访时,谈到了登陆平台相关问题。《绝区零》将于7月4日登陆PC、PS5和移动平台,但「李振宇」表示团队仍在努力将本作带到NS和Xbox平台。#绝区零计划登陆NS和Xbox# û收藏 12 54 ñ328 评论 o p 同时转发到我的微博 按热度 按时...
8月23日,在德国举行的科隆游戏展上,米哈游在时隔一年后,终于又放出了《绝区零》新的宣传PV,这款备受期待的二游ACT的动态更新自然是吸引了国内外玩家的高度关注。 而令大家惊奇的是,在此次PV展示之前,竟由《绝区零》的项目制作人李振宇亲自登台解说,在台上以中文的形式介绍了这款游戏最新的内容更新以及玩法迭代...
近日,米哈游制作人李振宇接受了多家外媒采访,全面盘点了《绝区零》从立项到研发到未来的全过程。他回忆了提案立项的过程,解释了游戏的设计灵感,并聊到了需要调整改进的部分。 在采访中,李振宇表示,他之所以会提案立项《绝区零》,是因为自己热爱动作游戏。他非常喜欢《黑魂》三部曲、《鬼泣》系列、《怪物猎人》系列...
7月4日,米哈游最新动作游戏《绝区零》进行了全平台公测。该游戏的媒体均分为达到80分,玩家评分为7.1分,下载量已超5000万次。 此前,《绝区零》的制作人兼美术总负责人李振宇曾表示,游戏有可能会在Xbox和NS平台上登陆。最近,李振宇在接受采访时表示,他很期待看到这款游戏能够成功登陆任天堂Switch平台。
先跟不知道的同学介绍一下,图一就是绝区零制作人,李振宇,b站id是Z.Y.L,原b站殿堂级mad up主,...