目前还在应用的自研引擎,好像网易的混沌,腾讯的水银X还算搞得比较好的吧,其余小制作组自己搞的的自研基本都是够用就行。 5楼2021-01-12 00:32 收起回复 贴吧用户_Q7DKyW4 沦为天狗 6 有掏空安卓内味了 来自Android客户端7楼2021-01-12 00:46 收起回复 シュミネリア 误入歧途 1 😅底层是塞尔达
这意味着,米哈游曾经领先的市场地位,正面临其他优秀厂商的强劲挑战。米哈游近期公开招聘的岗位涵盖了多个专业领域,包括角色原画设计、技术美术、概念美术、分镜师、视觉设计师、插画师以及怪物原画设计师等。这些岗位的设立,反映了米哈游在扩展其游戏创作团队方面的广泛需求。100余个美术与表现类岗位概览,因岗位众多,无...
有网友发现,米哈游官网的招聘页面近期上线了一个新职位:引擎开发(系统向)-原神。更值得注意的是,米哈游在「岗位职责」中写道:「engine(引擎)层鸿蒙系统的适配,包括系统 UI、输入、 文件系统、 gles&vulkan、内存管理等项目;」直接透露了米哈游有意基于鸿蒙系统进行原生适配。官网社招页截图,图/米哈游 不过,...
美职篮篮球世界
去年,米哈游的新作《绝区零》一公测就登上了App Store国区畅销榜前三。这也是继《原神》《崩坏:星穹铁道》之后,米哈游使用Unity打造的又一爆款游戏。 在全球游戏引擎市场上,Unity无疑占据霸主地位,众多游戏厂商都曾使用Unity创造出爆款,比如《植物大战僵尸2》、《宝可梦GO》和《纪念碑谷》。
米哈游服务器使用的引擎是Unity3D。Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛应用于游戏开发领域,支持包括Windows、Mac、iOS、Android等多个平台的游戏制作。 米哈游的服务器主要使用了Unity引擎,这是一个跨平台的游戏开发引擎,被广泛应用于游戏开发领域。
这些招聘动态揭示了米哈游对新项目的技术选择,即采用虚幻引擎进行开发。尽管米哈游过去几款游戏主要使用Unity引擎,并积累了深厚的技术底蕴,但Unity引擎在写实风格游戏制作方面相较于虚幻引擎确实存在不足。因此,米哈游此次为预研项目进行虚幻引擎的技术储备,并放弃更熟悉的Unity引擎,预示着他们的新项目可能将摒弃卡通渲染...
从塔塔来看,虚幻引擎跟日式二次元画风兼容性还是很强的,米桑为什么一直在用u3d,绝区0也还是继续用u3D,虚幻引擎应用领域更广,按理说专业人才更好找吧,这是虚幻五开发的三渲二游戏,虽然不是日式二次元,2D效果还是可圈可点的,ue5引擎不仅强大,最主要的就是应用领域更广,很多硬件都去主动适配虚幻引擎 送TA礼物 ...
同样是unity引擎..明日方舟终末地测试已经证明了unify引擎可以做到更精细的建模,毫无疑问把米哈游的遮羞布给掀了,模型质量纯靠mxz嘴吹,之前还有理由说游戏引擎不同,这下没借口了
这些都说明了米哈游有意使用虚幻引擎开发他们的新项目,而众所周知,米哈游前几款游戏都是采取Unity引擎制作,米哈游自己对于Unity引擎也有非常深厚的技术积累。但是Unity引擎本身其实更加适合卡通渲染的游戏,在写实画风游戏的制作上,就完全比不过虚幻引擎了。 因此,本次米哈游为自己的预研项目提前做虚幻引擎的技术储备,而放弃...