1. 问题分析与算法设计 在开发C语言程序之前,首先需要对问题进行详细的分析,并设计出相应的算法。算法应明确且能够在有限时间内得出结果。可以用自然语言、伪代码或流程图等方式来描述算法。2. 编辑C语言源程序 分析完问题和设计完算法后,接下来是编写C语言源程序。通常在编程环境中,使用编辑器功能来...
解析:预处理阶段通过include指令实现模块化编程,处理后的文件行号可能发生显著变化。编译阶段的语法分析使用LALR算法构建解析树,类型检查涉及C标准的隐式转换规则。链接时重定位修正目标代码中的相对地址,处理外部符号引用。动态链接库在Windows平台为DLL文件,Linux平台为.so文件,加载过程涉及地址空间布局随机化(ASLR)等安全...
4个步骤 1、问题分析与算法设计。算法是一组明确的解决问题的步骤,它产生的结果并可在有限时间内终止。可以用多种方式来描述算法包括自然语言,伪代码或流程图;2、编辑程序。当确定了解决问题的步骤后,就可以开始编写程序了。一般是在编程的环境中,应用其中的编辑功能直接来编写程序,生成源程序(对C...
8.3.6 设计流程图 8.3.7 面向对象编程 第九章 命名空间与异常 9.1 命名空问 9.1.1 命名空间的意义 9.1.2 using声明 9.1.3 匿名命名空间 9.1.4 标准命名空间std 9.2 异常 9.2.1 异常处理的基础知识 9.2.2 捕获所有异常 9.2.3 指定由函数抛出的异常 9.3 标准异常 附录 附录一 Visual ...
python网络编程01 /C/S架构|B/S架构、网络通信原理、五层协议、七层协议简述、端口映射技术 [TOC] 1. C/S、B/S架构 C、B、S代表含义: C/S架构:基于客户端与服务端之间的通信 B/S架构:基于浏览器与服务器之间的通信 2. 网络通信原理 互联网,如何利用计算机进行联系
2.2.3 N-S流程图 24 小结 25 上机指导 26 习题 26 第3章 数据类型 27 3.1 编程规范 28 3.2 关键字 28 3.3 标识符 29 3.4 数据类型 30 3.5 常量 31 3.5.1 整型常量 31 3.5.2 实型常量 32 3.5.3 字符型常量 33 3.5.4 转义字符 36 3.5.5 符号常量 36 3.6 ...
2.2.2 流程图 19 实例:画出趣味俄罗斯方块的流程图 2.2.3 N-S 流程图 22 实例:绘制N-S 流程图求n!小结 24 上机指导 24 习题 24 第3 章 数据类型 25 3.1 编程规范 26 3.2 关键字 26 3.3 标识符 27 3.4 数据类型 28 3.5 常量 29 3.5.1 整型常量 29 3.5.2 实...
1.4 C++编程流程(C++ Programming Flow) 8 1.4.1 编程过程(Programming Procedure) 8 1.4.2 最小样板程序(Minimum Sample Program) 9 1.4.3 编程风格(Programming Style) 10 1.5 程序与算法(Programs & Algorithms) 11 1.5.1 程序(Programs) 11 1.5.2 算法(Algorithms) 12 1...
第1章中简要介绍了程序设计的初步知识,但是由于篇幅关系以及学生基础不同,没有单独加设一章系统介绍计算机基本知识;有些需要用到的知识(如补码、地址、路径、数制转换等0,可在教学中随时补充(讲到哪,就补到哪);这样可以尽早切入C语言编程,始终以编程为主线;在该次修订中对第3章又进一步精简,对于输入输出...