之后就能够直接对模式串与主串进行暴力匹配,因此这种算法又被称为暴力模式匹配算法。 2.1 算法底层逻辑 朴素模式匹配算法的底层逻辑并不难,一句话概括就是先找子串再匹配,如下所示: 【数据结构】详细介绍串的简单模式匹配——朴素模式匹配算法_数据结构_02 从上图中可以看到,在实际的匹配过程,子串并不是与模式串的...
朴素(简单)模式匹配算法 提取主串中与模式串长度相同的子串,然后将子串和模式串一一对应扫描,若不相等则转而下一个子串,直至子串与模式串相等或未找到跳出。主串长n,模式串长m,则有n-m+1个子串。 核心操作:Index(S,T):若主串S中出现与串T相同的子串,则返回它在主串S中第一次出现的位置,否则函数值为0。
intIndex(SString S,SString T)//1.简单模式匹配 { inti,k,j; k=1;i=k;j=1; while(i<S.length && j<T.length) { if(S.ch[i]==T.ch[j]) { i++;j++; } else//匹配失败,主串模式串皆回退重新匹配 { k++; i=k; j=1;
今天我们所讲的BruteForce算法也称简单匹配算法 基本思路:从目标串 S = "S0S1...Sn-1"(不会打下标 -.-)的第一个字符开始和模式串 T = "T0T1...Tm-1"中的第一个字符相比较,若相等,则继续逐个比较,否则,从目标串第二个字符重新与模式串T进行比较,以此类推,直到匹配成功,或者匹配失败。 举个栗子: 假...
称查找模式在目标中的匹配位置的运算为模式匹配(Pattern matching)。 简单模式匹配算法 BF算法 (又称古典的、经典的、朴素的、穷举的) 带回溯,速度慢 【算法思想】 将主串T的第pos个字符和模式P的第1个字符比较, 若相等,继续逐个比较后续字符; 若不等,从主串T的下一字符(pos+1)起,重新与P第一个字符比较...
基本思想:从主串s的第pos个字符起和模式的地一个字符比较,若等,则继续,否则从主串的下个字符起再重新和模式字符比较,直到全部符合。 基本算法:int Index(SSteing T,int pos) {i=pos;j=1; while(i<=S[0]&&j<=T[0]) {if(S[i]++T[j]){++i;++j;} ...
答:串的模式匹配是指子串的定位运算,即在主串中查找子串第一次出现的 位置。 模式匹配算法有两种:简单匹配算法 (Brute-Force) 、KMP算法。 (该题共4个得分点,答对串匹配定义或大意基本相同,得 2分;答对两种 匹配算,得2分,答错或少答一个 扣1分)结果...
KMP算法 为了提高效率,因此我们要使用KMP算法。KMP算法是一种改进后的算法,并且是由D.E.Knuth、V.R.Pratt和J.H.Morris同时发现的,因此称之为KMP算法。 其基本思想为:每当匹配过程中出现字符串比较不等时,不需要回溯指针,而是利用已经得到的“部分匹配”结果将整体模式向右“滑动”尽可能远的一段距离,继续进行比...
百度试题 题目简单模式匹配算法的时间复杂度是( )。 A.O(n^2)B.O(n*m)C.O(m^2)D.O(n+m)相关知识点: 试题来源: 解析 B 反馈 收藏
相关知识点: 试题来源: 解析 正确答案:(正确答案:简单模式匹配算法,查找成功需要比较15趟39次。若用KMP算法,查找成功需要比较,7趟27次。NEXT[]和NEXTVAL[]数组值分别是011112312和011101.302。) 反馈 收藏