简单工厂:只有唯一工厂(简单工厂),一个产品接口/抽象类,根据简单工厂中的静态方法来创建具体产品对象。适用于产品较少,几乎不扩展的情景 工厂方法:有多个工厂(抽象工厂+多个具体工厂),一个产品接口/抽象类,根据继承抽象工厂中的方法来多态创建具体产品对象。适用于一个类型的多个产品 抽象方法:有多个工厂(抽象工厂+多...
简单工厂,简单工厂,自然是实现很简单。简单工厂模式只是将不同对象的创建操作进行了一层简单的封装,其实也就是把不同对象的创建操作全都单独放到一个类中,这个类就成为了简单工厂类;当我们需要某个对象时,只需把我们的需求告诉这个简单工厂类,然后由这个简单工厂类根据我们的需求去创建对应的对象即可。 2.2 简单工厂...
工厂模式在项目设计中应用非常广泛,本篇将详细梳理工厂模式,这里包含工厂模式的三朵姐妹花:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。 1.简单工厂模式 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)也称为静态工厂模式,它是专门定义一个类,依据参数的不同,来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。只所...
1.工厂模式简介 In class based programming, the factory method pattern is a creational pattern that uses factory methods to deal with the problem of creating
接下来我们将会通过兵工厂造武器的例子来好好的聊一下工厂模式。这个兵工厂的示例我们先不使用工厂模式来实现出来,然后在通过“简单工厂”、“工厂方法”以及“抽象工厂”模式来实现出来。当然下方我们还会用到“装饰者模式”,关于装饰者模式的详情请参见《“花瓶+鲜花”中的装饰模式(Decorator Pattern)》。废话少说,...
3.抽象(Product)角色 工厂方法模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。4.具体产品(Concrete Product)角色 工厂方法模式所创建的具体实例对象工厂方法模式和简单工厂模式比较工厂方法模式与简单工厂模式在结构上的不同不是很明显。工厂方法类的核心是一个抽象工厂类,而简单工厂模式把核心放在一...
工厂方法模式:和“简单工厂模式”不同的地方,是加入了“开放-封闭原则”(软件实体类、模块或者函数等等,应该可以扩展,但是不可以修改)规则,将简单工厂的内部判断逻辑,移动到了客户端代码来进行,在扩展新功能的时候,简单工厂模式要修改工厂类,工厂方法模式是只需要修改客户端。工厂方法模式描述:提供一个用于...
3.5 工厂方法模式的优缺点 四、抽象工厂模式 4.1 模式定义 4.2 模式结构 4.3 类图 4.4 具体实现 4.5 抽象工厂模式的优缺点 一、关于GoF 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software)是软件工程领域有关设计模式的一本书,提出和总结了对于一些常见软件设计...
工厂模式分为简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,它们都属于设计模式中的创建型模式。其主要功能都是帮助我们把对象的实例化部分抽取了出来,目的是降低系统中代码耦合度,并且增强了系统的扩展性。 下面就分别来看一下3种工厂模式。 2. 工厂模式——简单工厂模式 ...
本文围绕简单工厂(Simple Factory)、方法工厂(Method Factory)、抽象工厂(Abstract Factory)三种设计模式开展,与大家共同学习。 大纲图如下: 3、简单工厂 3.1 说明 简单工厂模式(Simple Factory)是一个可以生成不同产品的类,我认为可以类比为一个工具类,用于将多个产品的创建聚合到一起。本文的开展介绍将围绕我华为、...