策略模式定义和封装了一系列的算法,它们是可以相互替换的,也就是说它们具有共性,而它们的共性就体现在策略接口的行为上,另外为了达到最后一句话的目的,也就是说让算法独立于使用它的客户而独立变化,我们需要让客户端依赖于策略接口。 一种很简单的解释,在我们的开发过程中,经常会遇到大量的if...else或者switch......
定义:策略模式定义了一系列的算法,并将所有算法封装起来,而且它们之间可以相互替换,让算法独立于使用它的客户而独立变化。 分析:算法之间可以相互替换,也就是说它们之间有共性,它们共性体现在策略接口的行为上,为了 让算法独立于使用它的客户而独立变化 这个句话,那么我们要让客户端依赖于策略接口。 直白点说:就是客...
策略模式(Strategy Pattern)也称为(Policy Parttern)。 定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换 优缺点、应用场景 优点 算法可以自由切换。这是策略模式本身的定义,只要实现抽象策略就可以作为一个“策略” 避免使用多重条件判断。可以减少if-else的使用 拓展性良好。 缺点 策略类数量增多,且可复...
策略模式是一种强大而灵活的设计模式,我们需要灵活使用它,它允许我们在运行时动态地改变对象的行为。通过封装算法或行为到独立的策略类中,我们提高了代码的复用性和可维护性。然而,策略模式也有其局限性,需要在具体应用场景中权衡其优缺点,合理使用。 使用策略模式注意点: 策略类数量控制:避免创建过多的策略类,以免增...
模式结构 在策略模式中,有三个角色: 环境(Context):封装了需要进行处理的数据,以及选择合适的算法。 抽象策略(Strategy):定义了一个算法家族,可以被具体的策略(ConcreteStrategy)所替换。 具体策略(ConcreteStrategy):实现了抽象策略定义的算法。 如下是策略模式的UML类图: ...
在策略模式(Strategy Pattern)中一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式定义了一系列算法或策略,并将每个算法封装在独立的类中,使得它们可以互相替换。通过使用策略模式,可以在运行时根据需要选择不同的算法,而不需要修改客户端代码。
1)策略模式功能 策略模式定义了一系列算法或策略,并将每个算法封装在独立的类中,使得它们可以互相替换。通过使用策略模式,可以在运行时根据需要选择不同的算法,而不需要修改客户端代码。2)广义的策略模式 策略无处不在,即使它形式上与标准写法略有不同,它甚至不需要是面向对象的。像一般使用了回调函数的代码...
策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数。 策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现...
策略模式會使用相同的控制動作,在不同的案例中啟用不同的技能。 功能分解架構會將不同的動作分成不同的技能。 策略分解架構會針對所有技能使用相同的動作,但會依每個策略最有效的案例來區分技能。 讓我們以西洋棋為例。 在棋局的第一個階段中,目標是存活並挺進下一個階段。 棋局中段的目標是取得優勢來壓制對手。
什么是策略模式 官话:策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法类,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。 简单理解就是,针对不同的场景,使用不同的策略进行处理。 优点 算法可以自由切换。 避免使用多重条件判断。