2-4 S:271 E:138 2-5 S:285 E:108 C:2 2-6 S:419 E:169 C:2 当前的关卡排序仅按规模大小顺序,暂时未与难度挂钩,可能之后还会调整。 #PathCSJD#游戏开发#游戏关卡设计#自制游戏#游戏设计 发布于 2024-02-16 02:20・IP 属地山东 写下你的评论... ...
番外篇28-PathCSJD关卡展示9 | 第二章的关卡所有分值均为手动给出,可能会有较多疏漏,在完成自动寻路程序之前仅作参考:展示的依次为2-10 2-11 2-122-10 S:400 E:1662-11 S:450 E:202 C:22-12 S:771 E:419 当前的关卡排序仅按规模大小顺序,暂时未与难度挂钩,可能之后还会调整。现在可以游玩的测试...
番外篇29-PathCSJD关卡10 | 第二章的关卡所有分值均为手动给出,可能会有较多疏漏,在完成自动寻路程序之前仅作参考:展示的依次为2-13 2-14 2-152-13 S:520 E:2462-14 S:789 E:350 C:22-15 S:779 E:249 C:2当前的关卡排序仅按规模大小顺序,暂时未与难度挂钩,可能之后还会调整。现在可以游玩的测试...
第三章的关卡所有分值均为手动给出,可能会有较多疏漏,在完成自动寻路程序之前仅作参考:展示的依次为3-1 3-2 3-33-1 S:182 E:783-2 S:197 E:853-3 S:191 E:69当前的关卡排序仅按规模大小顺序,暂时未与难度挂钩,可能之后还会调整。现在可以游玩的测试版已经在下面的回答中发布。有哪些好的迷宫类游戏...