3.4.1 调用函数 在上一章中,我们介绍了常见的数学运算函数,例如abs, sin, round, log等。这些函数可以直接应用到矩阵上,所表示的含义是:对矩阵中的每个元素分别运用这些数学运算函数,因此返回的结果也是一个矩阵。下面我们来举几个例子: 除了这些最基础的数学运算函数外,这一小节我们还要学习下表这些使用频率较高...
中断里有时调用函数 pulse_BZ1(3000);这个函数开销太大,可能会超50MS,会导致中断一退出又进入中断 首...
关于bind函数说法错误的是()。A.第1个参数一般传递的值为127.0.0.1B.第1个参数表示与其关联的主机地址C.第2个参数是监听的端口号D.函数调用需要2个参数
[第2章]关于delete运算符的下列描述中,( )是错误的。 A. 它必须用于new返回的指针 B. 使用它删除对象时要调用析构函数 C. 对一个指针可以使用多次该运算符 D. 指针名前只有一对方括号符号,不管所删除数组的维数 相关知识点: 试题来源: 解析 C 单选题 ...
虽然说这款cocos版游戏代码量比WIN32要少(大概五六千行的样子),虽然说cocos引擎比WIN32要强大方便(比如碰撞检测计时功能等,我在WIN32里都要自己造轮子,但在cocos里只要调用接口函数即可),但我开发这款cocos游戏的时间并不比WIN32短(大概一个多月把):1是因为工作忙点,白天送快递,下班了才写点代码;2是因为,...