1.竞争和冒险概念 竞争(Competition):在组合逻辑电路中,某个输入变量通过多条(两条及以上)途径传到输出端,由于每条途径延迟时间不同,到达输出门的时间就有先有后,这种现象称为竞争。把不会产生错误输出的竞争的现象称为非临界竞争。把产生暂时性的或永久性错误输出的竞争现象称为临界竞争。 冒险(risk):信号在器件...
在数字电路设计中,亚稳态和竞争与冒险是两个重要的概念。亚稳态指的是触发器无法在规定时间内达到一个稳定状态,这会导致输出端在稳定之前出现毛刺、振荡或固定电压值,从而可能引起逻辑错误和电路损坏。为解决亚稳态问题,可以采用增加时序裕量、同步电路或使用两级触发器等方法,减小亚稳态发生的概率。
(1)增加冗余项 如下图,增加一个冗余项AB,这样状态变化时也是在卡诺圈内变化,此时逻辑表达式不是最简表达式,但是消除了冒险。 (2)增加选通信号(高电平) 输入端加入选通信号,针对 A+(~A) 的 1 型冒险,避开毛刺。 (3)引入封锁脉冲(低电平) 输入端加入封锁脉冲信号,针对 A·(~A) 的 0 型冒险,避开毛刺。