穿模是指在三维图形渲染过程中,特别是电子游戏开发中,物体模型之间相交部分出现误差,导致部分模型看起来穿过了其他模型的现象。这通常被视为一种需要修正的缺陷或错误,因为它会影响游戏的真实感和玩家的游戏体验。 在游戏或动画的制作中,每个模型都有自己特定的几何形状和表面纹理。但在处理复杂的场景和动态交互时,如果...
在游戏行业中,所谓的穿模指的是在一些3d游戏中,人物间、物体间、或人物和物体间因碰撞导致的互相穿透叠加的现象。具体解释,在我们玩游戏的时候,游戏人物在进行某种动作的时候,会被衣物所“穿透”,而自己也会“穿透”衣物,看上去还是比较别扭的,这就是穿模。穿模的由来:穿模是在3D游戏中比较常见的一个问题...
穿模是指在三维图形渲染过程中,物体模型与另一个物体模型之间的相交部分出现了误差,导致部分模型看起来穿过了其他模型的现象。在电子游戏开发中,穿模通常被视为一种需要修正的缺陷或错误。当出现穿模现象时,游戏中的角色或物体可能会看起来像是穿过了地形、墙壁或其他障碍物,这种现象可能会影响游戏的真...
在游戏行业中,穿模是指在一些3D游戏中,人物、物体或人物与物体之间发生碰撞导致互相穿透叠加的现象!穿模是玩家对这种BUG的总称,学术上称之为"碰撞检测"。简单来说,当我们玩游戏时,游戏人物在进行某种动作时,会发生衣物“穿透”,同时自己也会“穿透”衣物,这看起来很别扭,就是穿模。可以理解为穿...
简介 穿模是玩家对这种BUG的总称。而学名叫做“碰撞检测”碰撞这种问题只要是3D游戏,几乎不可避免,碰撞检测做得好了是应该的,不易被人注意到,因为这符合我们日常生活中的常识。简介自从游戏中加入了物理引擎后就不一样了,物理引擎完全突破了以往按预定脚本执行的方式,而是要求在3D游戏中的那些物体都要遵行物理...
在3D建模领域,穿模是一个常见的技术挑战。它指的是3D物体因为碰撞体积设定失误导致相互穿透的现象,比如在MMD中经常能看到头发穿过手臂的情况。穿模主要分为两种类型。一种是由于离散碰撞造成的穿模问题,比如两帧之间物体因为高速移动而穿透了不该穿透的物体。在传统物理引擎中,离散碰撞算法难以精确判断物体...
穿模是在一些3d游戏中,人物间,物体间或人物和物体间因碰撞导致的互相穿透叠加的现象。一般在缺乏空间感的2d动画里,是不存在穿模现象的。但是,火影续作博人传中,却出现了穿模现象。穿模的是木叶丸的手,与他的通灵兽猿魔变成的金箍棒,互相穿透和叠加了。还有一种穿模是人物模型与动作导致的穿模,比如...
穿模是**游戏术语之一,是指游戏中角色穿过墙体等障碍物的能力**^[2]^ 2楼2023-12-24 15:10 回复 回忆跨过山海 在游戏中某些场景中需要玩家穿越墙壁、门洞等一系列实体障碍物的能力,这种时候人物就具备了穿模的能力 3楼2023-12-24 15:10 回复 回忆跨过山海 如果游戏设置不合理或者地图设计问题就会出现穿...
游戏术语科普(1):穿模#阵雨游戏吐槽机器 #游戏术语科普 #穿模#游戏开发 啊啊 穿模指的是在一些三 d 游戏中啊模型之间因为碰撞检测出现问题导致的互相穿透叠加的现象。 一般来说,因为物理碰撞运算的消耗很大,所以轻度的揣摩是很常见的,但是