Apple Music 的空间音频体验通过杜比全景声实现。这项突破性的多声道音频技术能够将声音元素精准布局,让听众感知到声音在空间里的位置。在 Logic Pro 中,你可以使用原生集成的杜比全景声插件,在杜比全景声的三维空间内任意放置或移动“对象”(即歌曲中的元素,例如鼓、贝斯等乐器)。如果你习惯使用其他 DAW(数字音频工作站),也
空间音频 搭载Apple 芯片的 Mac 支持空间音频,这项技术可在你观看电影或视频时,或者在你聆听杜比全景声歌曲时,为你带来影院般的音效。佩戴受支持的耳机使用空间音频时,声音听起来像是来自四周。可选的动态头部跟踪可在你移动时保持音频固定,这样一来如果你的右侧有音轨正在播放,在你转身后会在左侧听到声音。你还可...
空间音频 搭载Apple 芯片的 Mac 支持空间音频,这项技术可在你观看电影或视频时,或者在你聆听杜比全景声歌曲时,为你带来影院般的音效。佩戴受支持的耳机使用空间音频时,声音听起来像是来自四周。可选用的动态头部跟踪可使音频在你移动时保持固定位置,因此如果音轨正在你右侧播放,当你转动后,可以听到音轨在左侧播放。
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简单来说,空间音频使用3D技术,使声音几乎来自听众周围的任何地方,其结果是一种360度的声音格式,旨在复制一种类似电影的沉浸式体验。但是,空间音频是如何工作的呢?从技术上讲,音响工程师采用定向音频过滤器和调整每只耳朵传递的频率,以创造不同声音来自左、右、下或上的印象。想象一下,你正在看一部异形和...
Head Tracking),来达到虚拟现实的效果。当然我们也可以将这些头部追踪的数据应用到我们的空间音频当中去。结合头部追踪数据和HRTF算法,就可以实现音频对头部动作的实时反馈。也就是说当我们在转头或者移动头部的时候,我们听到的音频会根据我们头部的方位相对变化,做出符合现实的情况反馈。#今日早安问候# ...
你可以在语音和视频会议期间或在3D 沉浸式空间中体验 Teams 中的沉浸式空间音频。 请注意,沉浸式空间的 Teams 屏幕共享区域内外的空间音频体验将有所不同 - 请参阅下面的详细信息。 在3D 沉浸式空间中:空间音频可以帮助你在 3D 沉浸式空间中定位其他人。
很多似是而非的同义词爆炸式地出现在眼前,如“空间音频”、“空间音效”、“360临场音效”等等。造成这种情况的罪魁祸首当然是和杜比紧密联系的Apple,它率先在其流媒体分发平台Apple Music上推出了杜比全景声音源。众所周知,Apple也和Dolby一样,吸纳了来自Fraunhofer IIS研究院的一部分人才和专利,并且仍然与Dolby以及Fr...