Pointer事件直接继承了鼠标事件,在此基础上又添加了其他一些内容,处理Pointer事件和处理鼠标事件几乎一致 Pointer事件在PC端和移动端都会触发 触摸点移出目标元素,touchmove事件会持续触发,pointermove和mousemove事件不会再被触发 Pointer事件的特征检测(判断浏览器是否支持Pointer事件
七、 移动端事件封装 1/*单击事件*/2element.addEventListener('touchstart', function(e){3var touches = e.touches[0];4startTx = touches.clientX;5startTy = touches.clientY;6}, false);7* 案例中通过调用tap(封装的单击事件),可以很大程度上简化代码量,方便我们开发8/*长按事件*/9var touches = e...
移动端事件主要有触摸、滑动、点击、拖拽、双击、旋转、放大缩小,下面主要会介绍前三种事件。 触摸 touchstart:手指触摸到屏幕会触发 touchmove:当手指在屏幕上移动时,会触发 touchend:当手指离开屏幕时,会触发 touchcancel:可由系统进行的触发,比如手指触摸屏幕的时候,突然alert了一下,或者系统中其他打断了touch的行为...
利用viewport布局视口相关技巧,移动端浏览器的视口单位(vw、vh等)能实现页面元素的自适应布局。在响应式设计中,约60%的页面使用视口单位来调整元素大小,确保在不同屏幕尺寸下都有良好显示效果。移动端事件中的穿透问题需要特别注意,当一个元素触发事件后,下层元素的事件也可能被触发。在一些广告展示场景中,约30...
touch:事件只能在移动端使用,mouse :事件只能在 PC 端使用。 touchstart: 只能在绑定元素内按下触发,touchmove、touchend可以在屏幕的任意位置执行。而 mousedown、mousemove、mouseup 都只能在绑定元素内执行。 touchmove、touchend 只能在 touchstart 触发后,才能执行。但是 mousemove 只要鼠标在绑定元素上,不按下也...
一、首先说移动端的三大主要事件: 1.手指按下: ontouchstart 2.手指移动:ontouchmove 3.手指抬起 ontouchend *使用移动端事件时,为尽可能地保证兼容性与调试时的友好性,尽可能用事件绑定的方式。例如: /* 注意: 在移动端开发的时候,浏览器的模拟器时好时坏,一般不用on的方式绑定事件函数,要用事件绑定的方...
笔记:移动端 touch 事件(一)300ms 点击延迟的证明、「点穿」和解决方案 blog 内容里有很多代码片段是直接存在Gist,而部分图片、视频则放在Flickr上,两者在大陆的访问状况基本不堪 ,所以自备梯子。笔记内容目录 历史 之所以移动端网页在点击的时候的时候会出现 300ms 延迟,其实有一定的历史原因。具体的源头,可能就要...
vue 移动端触屏事件 事件列表 v-tap: tap点击事件 v-swipe: swipe滑动事件 v-swipeleft: swipeleft左滑事件 v-swiperight: swiperight右滑事件 v-swipedown: swipedown下滑 v-swipeup: swipeup上滑 v-longtap: longtap长按 代码 /** * vue上点击事件处理类...
移动端的触屏滑动事件其实就是touch事件,主要分为以下四种: touchstart: //手指放到屏幕上时触发 touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发 touchend: //手指离开屏幕时触发 touchcancel: //系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用 每个触摸事件被触发后,会生成一个event对象,event对象里额外包括以下三个触摸列表...
所以当在移动端使用click事件的时候,会感觉到有300ms的迟钝。 回到顶部 touchstart:当手指放在屏幕上触发; touchmove:当手指在屏幕上滑动时,连续地触发; touchend:当手指从屏幕上离开时触发; touchcancel: 当系统停止跟踪时触发; 该事件暂时使用不到; 由于触摸会导致屏幕动来动去,所以我们可以在这些事件中函数内部...