class MyClass { public: // 定义一个移动构造函数,接受一个右值引用作为参数 MyClass(MyClass&& other) noexcept { // 将 other 的资源移动到当前对象中 // 这里假设 MyClass 只包含一个动态分配的整数数组 data = other.data; other.data = nullptr; // 将 other 的对象计数器减一,表示该对象已经移动 ...
实现移动构造函数的关键在于理解其功能和参数用法。通常构造函数被误称为复制构造函数,移动构造函数则是针对资源优化的构造方式。移动构造函数的参数类型通常采用Universal Reference,可以匹配各种情况。在实例中,第二个重载函数通过 K1 = int& 和 K2 = string& 特化,形成了 my_pair(int&, std::strin...
/*虚构有这么一个类,如有雷同,纯属巧合*/ class Student { public: Student(const char* name...
首先这两个只是普通的构造函数,并不能称作是“复制构造函数”和“移动构造函数”(my_pair(const my_...
string aa = string(); //调用string()的构造函数,创建一个新的对象,再调用 复制构造函数初始化aa...
所以对于要拷贝或移动到其他对象之中的参数 使用T反而更好 autof(Ta){m_a=std::move(a);}/**当...
不太可行,C++的移动构造没有提供强而有力的保证,需要程序员自己保证被移动的实例只有唯一所有权,编译器没法/很难检查移动赋值后变量有没有继续使用。甚至对于许多类,被移动走后内部状态仍然处于已定义的状态,可以正常执行其他操作。所以你只能手动保证变量只具有唯一所有权 如果...