在上面的示例中,我们首先创建了一个包含5个元素的列表my_list。然后,我们使用pop(2)移除了索引为2的元素(即数字3),并将移除的元素赋值给变量removed_element。接着,我们打印出移除的元素和更新后的列表。最后,我们调用pop()函数(未指定索引)来移除列表中的最后一个元素,并同样打印出移除的元素和更新后的...
//27.移除数组//思路3,双指针覆盖#include<assert.h>intremoveElement(int*nums,int numsSize,int val){assert(nums);//断言,防止空指针int*p1=nums;int*p2=nums;//这是两个指针//注:直接使用numsSize没事,因为这是局部变量while(numsSize--){//如果 *p1 != val,就将当前元素向前覆盖if(*p1!=val)...
双指针: 慢指针置为0 , 快指针置为1 , 用快指针遍历数组 , 当快慢指针所指元素相等时 , 慢指针不变 , 快指针继续走 , 它们不相等时 , 说明已经没有和当前慢指针所指元素相同的元素了 , 将快指针所指元素把慢指针的下一个位置元素覆盖掉 . 最终返回元素的个数 , 即新数组的长度 , 就是慢指针+1的指...
4、删除操作: Del :我们通过索引删除指定位置的元素。 Remove:移除列表中指定值的第一个匹配值。如果没找到的话,会抛异常。 Pop:返回最后一个元素,并从list中删除它。 >>> a ['python', 'ab', 2, 3, 4] >>> >>> del a[0] >>> a ['ab', 2, 3, 4] >>> a.remove(2) #删除的是给定...
双指针法的基本思路是使用两个指针,一个指针用于遍历数组,另一个指针用于指向新数组应该放置元素的位置。当遍历到不等于 val 的元素时,将其放到新数组的位置,并移动新数组的指针。算法步骤:初始化两个指针,快指针 fast 和慢指针 slow,都指向数组的第一个元素。快指针 fast 遍历整个数组。当快指针 fast ...
!= val,那么让fast后移。 交换条件:当slow指向目标值,fast指向普通值时,交换两者。 最终结果:循环结束后,slow指向的位置就是数组中非目标元素的个数。在调试过程中,我发现if语句写成else if是必须的,否则无法通过测试。希望有人能解释一下这个原因。 方法二:标准题解标准题解使用了双指针,从前往后遍历数组。fast...
上次旅行君教过大家,如何用这个APP给照片祛除元素,今天教的,则是如何用这个APP来给照片添加元素。打开APP,点击图章工具:然后,将图章工具的圆形,套住需要移动的物体:再将圆形移动到希望将物体移动到的位置:用手指在这个位置轻轻涂抹一下:就大功告成了!而原来那艘船,使用删除工具,涂抹,然后点击“GO”,就...
目标有元素在数组开头 目标元素都在数组中间 目标有元素在数组尾端 该双指针法的主要思想是将输出的数组全放在slowindex里, 如果右指针指向的元素不等于val,它一定是输出数组的一个元素,我们就将右指针指向的元素复制到左指针位置,然后将左右指针同时右移; 如果右指针指向的元素等于 val,它不能在输出数组里,此时左...
如果左指针 left指向的元素等于 val,此时将右指针 right 指向的元素复制到左指针 left 的位置,然后右指针 right 左移一位。如果赋值过来的元素恰好也等于val,可以继续把右指针 right 指向的元素的值赋值过来,左指针 left 指向的等于 val 的元素的位置继续被覆盖),直到左指针指向的元素的值不等于 val 为止。
因为如果 第二个 C 元素前面的 元素发生了变化, 那么它自己的索引也会往前 移动。 所以为什么会出现移除不干净的 现象, 其实简单说就是 最后一个C元素因为前面的元素变动移除/新增,它的 index变化了。 然后i > list.size() 的时候就会 跳出循环, 而这个倒霉蛋 C元素排在后面,index值在努力往前移,而 i 值...