這次合作中,部份石抽角色的攻擊傷害數值設定過高,從而導致相應的關卡血量也相對提高。我們保證敵人血量已達到本年度的上限,未來也將更好地平衡角色和關卡的傷害。 另外,我們注意到最近有人在社交平台冒充神魔之塔客服,在官方貼文下留言或通過私訊向玩家提供遊戲儲值服務。我們提醒玩家要小心警惕。官方客服人員不會主動在 F
7秒轉珠消6c18顆,期望消到4.5*18/30=2.7顆,0.9組,計算回復量為8100 若帶弗麗嘉,血量以36000計,9秒轉珠消7c21顆,期望消到4.5*21/30=3.15顆,1.05組,計算回復量為11340 若開了灼蘿/凱拉,則主珠兼心50%,計算回復量25043 依此類推 可以看到在生存力的部分,當敵人傷害<回復量時都能拿到10分滿分;回復量...
※ 第一血量階段掉落率 – 50% ※ 第二階 – 50% ※ 第三階 – 50% ※ 第四階 – 100% 活動共分為 2 個階段: ※ 備戰階段 (由 4 月 7 日 12:00 至 4 月 9 日 11:59) ※ 戰鬥階段 (由 4 月 9 日 12:00 至 4 月 13 日 23:59) 魔神擁有既定生命值,視乎成功完成進攻戰的次數而...
首6顆神族符石將是隊伍輸出的第一關鍵,6顆神石全消並達成首消水木光暗後,將會天降大批火珠,並觸發全隊額外攻擊力2.25倍,藉此達到梵天隊最高輸出傷害。 【生存能力】 梵天的隊伍生存力仰賴神族偏高的三圍以及隊伍技消除火強符石回復最多50%的血量。以全神隊約2萬的血量計算,起手6顆神族符石轉化若處理得宜,可穩...
以官方示範隊伍計算效益: 孟徒徒尤匹 蟻王取得尼飛彼多的傷害加成後,會讓孟徒徒尤匹主動技契合度變得很差,大幅稀釋開技後的增傷效果,CD6蓄滿之後僅剩下1.5倍左右的增傷。 因為隊伍全妖魔的關係,若無孟徒徒尤匹的隊伍加成僅剩下13000左右的血量,並且降低尼飛彼多玩具修理者的回復量,生存力堪憂。孟徒徒尤匹的位...
每擊巨人殺手造成額外傷害與英雄血量的關係: 從1000血開始,每額外1000血會造成額外15的傷害,當英雄達到6000血時,每擊額外傷害可達90點! 我們以不同等級的迪亞波羅和弗斯塔德為例子, 巨人殺手的每擊額外造成的傷害如下: 從圖中可看出,無論在哪個等級,巨人殺手對迪亞波羅造成的傷害始終是弗斯塔德的一倍多。也難怪...
狂暴騎士路線7級血量及原始值圖 血牛騎士路線7級血量及原始值圖 玩騎士最開心的地方就是不管任何武器或防具都可以拿來試試,但相對的缺點就是前期沒辦法使用魔法……得要等到48級才行!!! OoO啊~48級才能學是怎麼回事!?一點魔法都不能用,不就只能當近戰狂人了?(也是啦……不然真以為是德國坦克啊!遇高吃外線...
妲己百搭和輪迴最重要的是回覆力和爆發。 愛她就要證明她! 真愛妹紙隊。挺捨不得拋棄了一個妹子不然有30%的攻擊BUFF。暗遊俠據說打孫悟空20%血以下必備,我倒是沒看到他20%血出現雙連擊的圖標。最後50關其實也不容易,居然打不動他!還好之前打孫悟空沒有太HIGH技能全用完。意外的是,居然沒爆人面鳥!!
爆破愛麗絲護盾,產生巨大傷害,傷害計算與最大血量掛鉤 護甲雕刻 主動 微量EP 護甲雕刻 增加友方全體的護甲值,同時削弱自己的護甲值。(自己的增加與減少中和,相當於只加別人不加自己) 閃避鋒芒 被動 無 閃避鋒芒 使雪莉獲得閃避能力,閃避加成值低 大地之助 主動 微量EP 大地之助 增加友方目標速度,同...
裝備會影響血量的龍刻後restore/變身/合體,滿血判定異常 「假面騎士(新1號)」隊長技能多了木兼心效果 溢補隊伍技的隊伍,對溢補盾敵技的溢補倍率會隨場次疊加 「炙烈熔岩 ‧ 克魯非」主動技能直傷錯誤變成自身屬性 「假面騎士Zero-One」龍刻能力 – 飛翔獵隼錯誤地不能與增加combo 技能同時發動 ...