在构筑之前要明确的是,“同调型展开神碑”的卡组定位是中速~控制(而不是“展爆”),即我们的胜利方式是控制住场面、压缩乃至耗尽对手资源,最终通过神碑之泉带来的大量手牌资源获胜(在某个时间节点停止发动神碑速攻魔法、用同调怪兽减少对方LP致胜,或者直接通过削干卡组致胜)。特别要注意的是,我们的卡组定位不是“...
粗略看了下,现在神碑普遍有四种选择,一个是走雷滑一路报社削卡慢慢苟命,一个是借由名推怪门堆墓大量魔法卡,利用场地假卡迅速削干对方卡组,一个是着重强调从额外一卡拉怪的特点当素材,走爆展的路线,最后一个是纯靠挂小轴保命,剩下神碑削对面,这个太半吊子了,踢了小轴上限更高,踢了神碑小轴更能打,就不提...
基础combo构筑 通过2个2星怪兽叠海蝎,触发陷阱效果进行跳陷阱操作,随后2体link变耙虾,送盖牌再找陷阱。盖放陷阱发效后再次跳陷阱,2体超量召唤巨大喷流,利用其效果拉虹蜥或小蓝进行补点或堆墓,最后变精灵完成combo。卡组基础构筑要点 神碑提供的速攻魔法与怪兽之门配合,可大量堆墓。胡姬等卡片的效果可灵活...
md神碑试构筑..打bo3的时候感觉神碑主卡局优势还是很大,但是md不能完全等同于主卡局,环境里可能会充斥一些后手解场牌和像火灵一样出抗性的,不知道有没有大佬觉得md环境构筑怎么修改
光剑碑 通过堆墓来赚取资源的半展爆卡组,强度是有的,但拿去上分还差点意思。经过大佬们的开发,光剑碑的资源运作已经比较成熟了,玩起来很爽 资源运转 堆墓用,同时莱登本身也是调整。对于神碑来说,进入墓地的速攻也变向地为自身手牌进行补充,堆两次牌差就拉开了 混沌魔龙堆5,拉4星狗出灵摆龙,叠r8再堆墓也是...
打法:神碑的核心卡就是本家场地卡,资源回收最大化的时候可以回收三张再抽三张,但是回收的卡是回到卡组下面,这就代表你能抽到的本家速攻魔法卡的概率越来越小,贴纸和手坑抽到的概率越来越大。 关于场地的检索一般是用本家融合胡基通过丢卡来检索,这里可以带墓指防止对面的灰流丽,另外的检索手段还有星球改造,惑星探...
神碑的一些主流构筑..首先最经典的就是贴纸碑了,其核心就是通过贴纸将对手卡住,然后慢慢的削光对面的卡组,使其不能抽卡,从而获得游戏胜利,优点是贴纸一开,很多卡组就动不了一点,但是缺点也很明显,首先是需要时间过长很容易被对面
不过也是得益于尤的大量充斥环境,现在炎王也开始做四点神弓反而导致碑异常的好打了壶我没有选择带有抽卡自肃的那俩,个人是真不喜欢带,一方面现在真的很少有单贴纸就能限制住的卡组,另一方面也是受益于尤贫弱的斩杀,哪怕空场其实也没什么了想想看,对面斩杀要考虑那么多,但我们自己其实只需要处理他们用来解场的终端...
神碑构筑【一月】 只看楼主收藏回复 K社の母を殺した 图书馆长 5 这是我一月表的构筑,用起来还算顺手,有没有更好的构筑,对目前主流炎王了解不多 送TA礼物 来自Android客户端1楼2023-12-25 23:07回复 SibeiriaW逝懿 精神脑魔 1 麒麟在墓地生效,也基本等于你的技抽还有古生物墓场有时候难发挥出该...
针对有些投入光暗双翼的自碑思路而言,我对于自碑构筑的理解是:终端是为了做干扰从而把对面拖入中盘,然后让对面被神碑魔法削减卡组资源和我方场面的压制导致崩盘。由于该卡片主要是提供同调怪兽的怪效与战斗破坏抗性,所以我对于光暗双翼的投入持保留意见。三刃大师是光属性配合暗属性的狼很方便出光暗双翼(光暗双翼由于...