神界原罪2开局路线 ..在原罪2吧一周目开了个贴,还是有些遗漏的地方,然后一周目是物理队,法系基本没什么建议,二周目重开法系队伍,也在这边重开一个帖子和原来的整合一下,分别对物理系和法系开局给出建议加点和难点的常规过法,玩法
王子自带喷火本身也是法系输出,天赋自带信仰,所以我选择了出生信仰加1的战斗法师走辅助法师路线,出来带战争和近距离的电系法术,致盲光环群体破魔甲之后群体致盲很好用,战争这边冲撞也是群体击倒技能,进城后再补一下战士的控制技能可以让主物理输出的队伍控制点更多。
拿相同加点人的来说(这里你简单计算下就知道了其他属性相同,力量兑换手段/敏捷,镶嵌属性忽略,后面说明),需要双持单手武器的暴击率达到83%,才能基本持平。 项链3孔 36 暴击率,双持 6孔剑 18才智。每个单手剑附带有5%暴击属性。 36+18+10=64% ,83-64=19, 还需要通过装备和个人属性加点(才智)凑这个19点暴击。
加点优先力量,天赋必加独狼,处刑,动物密友,战斗能力加一点刺杀(为了学肾上腺素),其他全加战场,欢...
推荐加点 【飞盾】战争1 【传送术】大气2 【尸爆】火1死灵1 【血雨】水1死灵1 【过载注能】召唤2 【飞盾】:盾职业和死灵法职业的相性奇佳,甚至可以说持盾死灵法就是盾职业的一种。飞盾属于法术技能,其伤害取决于盾牌,与人物的力、敏、智三大主属性无关,技能cd奇短,能弹射额外1人,因而...
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在神界原罪2这款游戏中,盾战是一个独特且实力强大的职业,但许多玩家对其玩法还不是很了解。玩家"crazigmay"分享了一份详细的盾战技能加点指南,下面我们就来探讨一下。在22级时,建议采用战术而非独狼路线,选择满力量并转体质。这样,血甲的优势将超越卢西安,你的压制技能能轻易实现爆衣击倒敌人...
属性加点:体质保证穿盾牌,然后找机会力量智力敏捷各点1级,基本满足欢乐堡的所有装备穿搭【只要给护甲,有啥穿啥】;多点记忆,辅助职业对记忆要求高;剩下的全部选智慧,暴击无所谓,但辅助位第一个动很重要,装备也要照顾尽量先攻技能加点:战争1刺杀1开局,是因为在最早的几级里,你作为盾战一样能参与输出【后面主角输出...
学派加点:主角与队友的战斗能力全部主加召唤学派,一直到自己手动投入满10点为止(独狼是只需投入5点,5*2=10) 天赋选择:欢乐堡时期会在3与8级的时候各获得1点天赋,队友角色B肯定要选择独狼+拷问专家,角色A选择动物之友(解任务用)+轻兵锐卒,待打到船上可洗点的时候再把B角色系统默认加的天赋也改成轻兵锐卒 ...