1.神海系列创意总监兼编剧2014年初离职。2.最终幕(山姆只身寻找海盗船之后)的游戏质量落差,赶工痕迹明显。神海4的惊喜集中在中段的二三幕,最应该出彩的结局部分居然没有什么亮眼的地方。3.顽皮狗在游戏发售后公布的游戏被删减桥段中,包括一段少年德雷克兄弟在豪宅斗剑玩耍。目前的boss战有点呼而无应。4.游戏中...
还记得在8年前的2017年,那时的自己对单机游戏尚且懵懂无知,某次在B站看到了神秘海域4的一段市区飙车追逐视频,其中飙车的镜头给当时手游党的我留下了非常深刻的印象,心里迫切地想玩一玩,便在手机的一些应用商店去搜索了起来,但因为没搜到又去了百度,查了发现需要一个叫PS4的主机才行,直接放弃了。今年也是玩上...
《神海4》从多个层面去解读和阐释主题“盗贼末路”,让本作的剧情深度远远超过前三作,让玩家不仅仅是体验一段非凡冒险,更是在结束之后,能体会到设计者想传达的思想和教诲。 在竞争激烈的游戏市场中,硬件方面的提升(技术和美术方面)显然会带来高成本而且也容易遇到瓶颈,像顽皮狗这样从游戏的软件方面去着手,从剧情的...
2022-6-7 17:43 最后评论 来自神秘海域4超话 顽皮狗开发的#神秘海域4# 中有许多需要攀爬、跳跃的场景,主角内森身手十分矫健,能在陡峭的悬崖上攀援。不过在最近一次节目中,顽皮狗的Josh Scherr透露他们原本打算给《神海4》做一个体力条系统、增加游戏难度。 û收藏 转发 1 ñ2 c ...
神海4证明了一件事,就是一个游戏光影好坏不在于什么光追不光追,而是光影纯正的贴图!以及贴图的精度!很多人以为贴图很好做,这就和拍照一样,不是说你光圈快门正确就行了,更何况很多时候你光圈快门对也未必就是正确图像。当你的贴图是完全正确的时候,只要稍加点光影上去,就是真实的效果。这个参考unrecord就行了,人家...
1. 刚开始, 觉得神海的世界很美 ,看多了审美疲劳. 很美, 但是也很空洞, 越到后面, 越觉得贴图好假.2. 游戏关卡设计重复, 玩了很多关, 大同小异, 为了通关而通关, 玩到后面缺少继续下去动力, 我在第十四章删游戏了3.我不否认有些高潮, 比如追车那一幕,还比较有意思, 其他的内容完全同质化, 不理解...
首先,画面绝对是神海4的一大亮点。几乎没有任何UI的沉浸式设计,配合上完美的CG动画,整个游戏体验就像是在看电影一样。我老婆在旁边一直问我是不是在看电影,哈哈哈。游戏的核心玩法包括跑酷攀爬、潜行枪战和小解谜。难度适中,解谜部分队友会时不时给你一些提示,比如“试试这样如何?”如果实在过不去,系统也会给出...
《神秘海域4》一共有22章,再加上序章和终章。 1、冒险的诱惑 2、地狱之地 3、马来西亚的工作 4、平凡的生活 5、赫克特·阿卡扎尔 6、一日为盗…… 7、灯熄 8、亨利·埃弗瑞之墓 9、证明实力之人 10、十二座塔 11、近在眼前 12、在海上 13、孤立无援 14、在乐园与我相聚 15、莱博塔利亚的盗贼们 ...
《神海4》换脸视频 最像德雷克演员完美出镜 当《神秘海域4》开场变成第一人称 近距离看埃琳娜 游戏图库 更多 《神秘海域4:盗贼末路》COSPLAY图 《神秘海域4:盗贼末路》原画 《神秘海域4:盗贼末路》设定图 《神秘海域4:盗贼末路》游戏截图 系列游戏 神秘海域:盗贼遗产合集 ...