从宏观角度来看,泛娱乐出海进程的深化离不开用户行为需求和资本市投资两大驱动因素,由此,《白皮书》整理了最近一年各赛道融资情况,包含项目数量、IPO占比、典型案例等内容。 纵观全局,可将泛娱乐赛道根据创新类型分为内容、科技、融合三大板块。其中,内容包含短剧,科技包含AI社交、AI虚拟人,融合包含社交+直播、社交+语...
- 驱动因素:用户行为上,移动终端普及和后疫情时代影响,社交和娱乐需求带动相关应用发展;资本市场上,各细分赛道获投情况不同,AI虚拟人获融资多,短剧和AI社交受头部互联网企业关注。 - 新兴市场:行业向新兴泛娱乐 + 转变,细分出七大领域,2024年Q1泛娱乐出海应用Top10中各领域应用表现不同。社交 + Dating应用用户粘性...
85页|2023泛娱乐出海白皮书(附下载) 在全球范围内,按照创收能力来看,进入Top100名单的社交泛娱乐App大致能分为社媒、媒体、陌生人社交三个大类,Top100产品范围内三大类日均创收规模依次为媒体、社媒、陌生人社交,与具有网络效应、巨头把控的社媒以及非常吃资源的媒体产品相比,陌生人社交的日均收入规模已经不算逊色,...
从2008年苹果App Store上线至今,中国开发者已经在全球范围内铺开了一张庞大的社交泛娱乐网络。 根据《数字贸易发展与合作报告2023》,中国数字服务进出口总值在2022年达到了3710.8亿美元,其中跨境数字服务净出口规模高达467.5亿美元,同比增长55.8%。 市场机遇:五大区域市场的深度解析 《2024泛娱乐出海白皮书》针对全球五大...
可以说,这些增长神话,都是从融入社交属性开始书写的。我们需要社交,自然也就需要驱动社交的场景。如今,这个场景愈发多样。 近期融云与白鲸出海联合发布的《2022 社交泛娱乐出海白皮书》(下简称《白皮书》)发现,全球范围内,娱乐场景已经与社交深度融合,没有哪一款泛娱乐产品,是跟社交完全不沾边的。细分来看,主要有“社交...
融云与白鲸出海联合发布的《2022 社交泛娱乐出海白皮书》(下简称《白皮书》),对美国、巴西、印度尼西亚、沙特阿拉伯 4 个市场进行调研发现,游戏几乎是所有市场创收的 No.1。 超休闲游戏见顶,只是喊了几年的口号而已,尤其在美国。从上半年数据来看,除个别厂商外,美国市场头部游戏公司的下载量环比之前半年都出现了不...
融云与白鲸出海联合发布的《2022 社交泛娱乐出海白皮书》(下简称《白皮书》),对美国、巴西、印度尼西亚、沙特阿拉伯 4 个市场进行调研发现,游戏几乎是所有市场创收的 No.1。 超休闲游戏见顶,只是喊了几年的口号而已,尤其在美国。从上半年数据来看,除个别厂商外,美国市场头部游戏公司的下载量环比之前半年都出现了不...
2023泛娱乐出海白皮书 近年来,全球泛娱乐市场发生了一系列变化,其中陌生人社交成为了备受关注的领域。报告显示,全球Top100泛娱乐产品中有超过三分之一是以陌生人社交为主题的产品,其中约会交友类产品表现出了强大的创收能力。在Top100产品中,个别细分品类也出现了绝对强者的趋势。
融云与白鲸出海联合发布的《2022 社交泛娱乐出海白皮书》(下简称《白皮书》),对美国、巴西、印度尼西亚、沙特阿拉伯 4 个市场进行调研发现,游戏几乎是所有市场创收的 No.1。 超休闲游戏见顶,只是喊了几年的口号而已,尤其在美国。从上半年数据来看,除个别厂商外,美国市场头部游戏公司的下载量环比之前半年都出现了不...
2023年,泛娱乐产品依然在吸金 泛娱乐赛道,是游戏之外互联网出海的第二大赛道,跑出了TikTok、Bigo Live等远超同类竞品的佼佼者,甚至支撑起Yalla Group这样的上市公司。而对于众多中尾部出海企业而言,社交泛娱乐赛道也是一个充满着变化和机遇的赛场。2023年以来,经济环境发生变化,用户心理也在随之改变,本白皮书将基于数据...