根据追击的属性分为火/水/土/风/光/暗/自/弱点,共8种。除“E区——通用被动”以外,不同属性的追击均可互相叠加。 自属性追击在战斗中显示的名称为追击,它会根据获得此效果角色自身的属性决定伤害的属性(而非根据主角属性决定/也非根据伤害属性决定) ...
碧蓝幻想relink,你们的追击v+是咋来的#steam游戏 #碧蓝幻想relink - 游戏资讯君于20240225发布在抖音,已经收获了2379.2万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
追击因子属于稀有因子,没有办法在刷本里掉落,只能通过EXTREME及以上难度通关奖励中的遗物在扎巴斯哪里鉴定概率获得。 扎巴斯鉴定处,可以在花都区域通过快捷指令传送过来。
追击因子连击加成,叠满的触发次数是40次,持续时间2s左右。追击可以出发,这样叠满需要的次数就是20次左右。如果实在没有3个追击,带两个追击因子也是可以的,0追击和1追击之间收益差距最大,1追击和2追击收益差距中等,2追击和3追击区别不是很大,也可以选择带2追击再带刚健去堆生存。 除了追击因子游戏中有很多因子,比...
1.追击因子属于稀有因子,具有强力的增伤因子,没有办法在刷本里掉落。 2.这个只能使用EXTREME及以上难度通关奖励中获得的遗物,在扎巴斯那里鉴定概率获得。 3.扎巴斯鉴定处,可以在花都区域通过快捷指令传送过来。 以上就是碧蓝幻想relink追击因子获取攻略的全部了,希望对大家有所帮助。还想要了解更多游戏相关的内容,那就...
除了每个角色都需要的伤害上限=专属因子=追击=有利属性>爆击机率。 其他就视乎个人打法加减装。 如果打肉盾型打法,可装灵魂爆发+英豪冲击+龙之骄矜 搭配 防御性能,守护,蟹之报恩 ,HP吸收,奋勇,刚健,坚守。因为HP多,防御高,能吸血,药水上限都不太用带。
个人拙见,追击可以考..追击的伤害为原伤害的20%,且只对平A和技能伤害生效,不考虑奥义伤害,3追击带来的效益是伤害变为原来的120%,2追击触发概率为74%,大概是四分之三,3追击带来的效益是伤害变为原来的115%,损失约
可以看到满蓄打出后减了两次不死的冷却,在对付土龙火龙机神等站桩boss时有奇效。 视频播放量 424、弹幕量 0、点赞数 7、投硬币枚数 2、收藏人数 2、转发人数 0, 视频作者 山中丨老王, 作者简介 咕咕咕,相关视频:无论来多少次,我都会打败你,白嫖啦!碧蓝幻想Relink v1.3
论追击V的必要性..实测了一下,追击V的增伤为20%,如果不考虑怒涛等类似的技能可以被追击双倍减cd。纯看增伤,追击其实很拉吧,三个技能位才100%概率增伤20%。热血,暴君,爆伤,能力伤害,奋不顾身,其实这些技能前15级收益都比追击高得多吧。
除了每个角色都需要的伤害上限=专属因子=追击=有利属性>爆击机率。 其他就视乎个人打法加减装。 如果打肉盾型打法,可装灵魂爆发+英豪冲击+龙之骄矜 搭配 防御性能,守护,蟹之报恩 ,HP吸收,奋勇,刚健,坚守。因为HP多,防御高,能吸血,药水上限都不太用带。