作为这句话的印证,2019年,《明日方舟》没有选择主流应用商店,仅在官网和TapTap上提供下载。之后的《万国觉醒》《原神》等游戏,也第一时间选择了Bilibili和TapTap,而非“硬核联盟”——2020年8月,小米游戏中心和华为游戏中心发布官方公告,表示无法为《原神》等新上线的热门游戏提供下载服务。这进一步体现了游戏厂...
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作为这句话的印证,2019年,《明日方舟》没有选择主流应用商店,仅在官网和TapTap上提供下载。之后的《万国觉醒》《原神》等游戏,也第一时间选择了Bilibili和TapTap,而非“硬核联盟”——2020年8月,小米游戏中心和华为游戏中心发布官方公告,表示无法为《原神》等新上线的热门游戏提供下载服务。这进一步体现了游戏厂商面对...
一方面,随着游戏版号问世,游戏行业向精品化靠拢——精品游戏仅凭自身过硬的内容质量即可活下去,安卓渠道不再是刚需。 以米哈游为例,诸如《原神》《崩坏:星穹铁道》等精品作品,均同硬核联盟分道扬镳,且越活越好。即便《原神》最终仍进驻了小米商城,但据传分账比已由5:5的行业惯例缩减至3:7,小米成为了让步的一方。
《原神》等游戏给其他游戏厂商做了一个示范。如果游戏的内容质量足够过硬,那么厂商在不依靠传统渠道推广的情况下依旧可以获得令人满意的流水成绩。在此基础上,厂商还能把省下来的渠道分成投入到营销投放之中。此前,网易爆款游戏《巅峰极速》已经在抖音平台进行了大规模买量推广。《巅峰极速》上线前,抖音官方就发布了...
相反,是渠道会依赖顶级的产品,比如《原神》在摒弃硬核联盟后,在2021年2月选择在小米应用商店上架的背后,是小米将分成下调到了30%。小米在财报中也承认了这一点,“我们与部分游戏厂商的商业条款有所调整”。 一款产品如果足够出色,是不需要借助应用商店进行推广,相反如果这个应用商店没有这个产品,竞争力会下降。
以米哈游为例,诸如《原神》《崩坏:星穹铁道》等精品作品,均同硬核联盟分道扬镳,且越活越好。即便《原神》最终仍进驻了小米商城,但据传分账比已由5:5的行业惯例缩减至3:7,小米成为了让步的一方。 粗制滥造、为圈钱而生的“割韭游戏“虽仍然存在,但在游戏版号的限制下,其被迫出海,或转向小程序等更轻快的形式...
相反,是渠道会依赖顶级的产品,比如《原神》在摒弃硬核联盟后,在2021年2月选择在小米应用商店上架的背后,是小米将分成下调到了30%。小米在财报中也承认了这一点,“我们与部分游戏厂商的商业条款有所调整”。 一款产品如果足够出色,是不需要借助应用商店进行推广,相反如果这个应用商店没有这个产品,竞争力会下降。
以米哈游为例,诸如《原神》《崩坏:星穹铁道》等精品作品,均同硬核联盟分道扬镳,且越活越好。即便《原神》最终仍进驻了小米商城,但据传分账比已由5:5的行业惯例缩减至3:7,小米成为了让步的一方。 粗制滥造、为圈钱而生的“割韭游戏“虽仍然存在,但在游戏版号的限制下,其被迫出海,或转向小程序等更轻快的形式...
以米哈游为例,诸如《原神》《崩坏:星穹铁道》等精品作品,均同硬核联盟分道扬镳,且越活越好。即便《原神》最终仍进驻了小米商城,但据传分账比已由5:5的行业惯例缩减至3:7,小米成为了让步的一方。 粗制滥造、为圈钱而生的“割韭游戏“虽仍然存在,但在游戏版号的限制下,其被迫出海,或转向小程序等更轻快的形式...