石川夏子(下略“石川”):在《重生之境》中我曾负责撰写2.0主线剧情中的库尔扎斯中央高地篇、双剑士职业任务、水晶塔系列、以及巴哈姆特大迷宫系列。在《苍穹之禁城》中,我曾负责撰写暗黑骑士职业任务、一些支线任务、以及3.2和3.4版本的主线剧情。在《红莲之狂潮》中,我曾负责撰写4.0主线剧情中的东方篇以及欧米茄时空狭缝...
石川夏子和高柳早纪在PAX上介绍了亲信战友中拂晓血盟成员100级后解锁的休假套装的“想象中”的小设定。▼服装本身的前提背景▼石川:我想大家应该还记得,吉田之前说下一个大版本的主题是暑假。但是在我们开发组看来,第一反应都是真的假的?真的会是一个单纯的暑假吗?
《FGO》奈须蘑菇×《FF14》石川夏子对谈摘要 日本媒体电faminicogamer今日发布了一篇「《FGO》奈须蘑菇×《Fate/EXTRA》新纳一哉×《FF14》石川夏子 特别座谈会」的文章,三位大佬围绕游戏剧情的创作进行了一番欢谈。兴趣使然摘取了文章中觉得有意思的部分整理翻译了一下,感兴趣的可以看看: -蘑菇在玩新纳推荐的《...
石川夏子:我非常喜欢,当然我觉得创作单机游戏剧情也会很有趣。不过像FF14这种的话我们便可以触及世界观设定的关键,包括一些事情是如何发生的,而我可以以此进行创作。这感觉像是一个千载难逢的机会,我也很享受这点。 4楼2019-09-20 12:27 回复 仲达奉孝贾文和 究极神兵 12 Azario Lopez:在进行FF14的艺术...
“我们试图颠覆光暗对立的主题,因为我们想让玩家以批判的观点看待这一问题,”石川夏子解释道,“玩家已经了解了艾欧泽亚人将光明视为一切善行的象征。但是在Norvrandt,光明却成为了万恶之源。这也是为什么在《暗影之逆焰》中,成为黑暗的拥护者是引入这一概念的最佳途径。”“我们之所以能如此得心应手地反转主题,一...
近期電ファミニコゲーマー发布了一篇关于奈须蘑菇(FGO)、新纳一哉(Fate/EXTRA)和石川夏子(FF14)的特别座谈会,三人对游戏剧情创作的心得进行了交流,这里简单翻译一些大家可能比较感兴趣的部分。(主要还是蘑菇和FGO的部分)CCC今年已经发售10周年,这里提到原本CCC是新纳一哉方单独开发,型月方并没有参与,...
采访《最终幻想14》..许多人可能都知道,最近一段时间FF14发生了许多事,所以我决定前往SE做一系列关于FF14的采访。首次采访我得到了和石川夏子(主线剧情主编剧)和织田万里(世界观设定)坐到一起的机会。我们就FF14的叙
近期電ファミニコゲーマー发布了一篇关于奈须蘑菇(FGO)、新纳一哉(Fate/EXTRA)和石川夏子(FF14)的特别座谈会,三人对游戏剧情创作的心得进行了交流,这里简单翻译一些大家可能比较感兴趣的部分。 (主要还是蘑菇和FGO的部分) CCC今年已经发售10周年,这里提到原本CCC是新纳一哉方单独开发,型月方并没有参与,后来觉得...
日本媒体电faminicogamer今日发布了一篇「《FGO》奈须蘑菇×《Fate/EXTRA》新纳一哉×《FF14》石川夏子 特别座谈会」的文章,三位大佬围绕游戏剧情的创作进行了一番欢谈。兴趣使然摘取了文章中觉得有意思的部分整理翻译了一下,感兴趣的可以看看:-蘑菇在玩新纳推荐的《地球防卫军6》并沉迷其中,表示是“最近玩过的游...
[好奇氵] [大概有剧透]各位男性玩家对石川夏子小姐姐负责的剧情评价如何 最近和部队小姐姐讨论剧情,说起4.0部分普遍认为大草原和多玛剧情完爆阿拉米格同样的DK,双剑师,炼金术士,水晶塔等等等等剧情也非常棒剧情特别能戳动人的感觉~而且对于女性玩家来讲,会觉得某些角色非常苏,剧情代入感也很强。有的地方轻松幽默,有...