1.程序功能描述 矩阵键盘扫描程序的主要功能是实现对矩阵键盘的扫描,并根据按键的状态进行相应的处理。程序需要实现以下功能: -扫描矩阵键盘的按键状态; -根据按键状态进行相应的处理; -输出按键的值或执行相应的操作。 2.程序设计思路 矩阵键盘通常由多行多列的按键组成,每个按键都有一个唯一的行列地址。程序的设计...
根据矩阵键盘的原理图可知,当没有按键按下时,P1=0xf0;然后依次将P1^0~P1^3单独置低电平,其他置高,再扫描各列的状态,来判断是哪个按键按下,比如,将P1^0输出低电平,其他的引脚都输出高电平,即P1=0xfe,那么当第1行有按键按下时P1的相应值为, 1X1(01111110=0x7e)1X2(10111110=0xbe)1x3(11011110=0xde)1...
以4X4键盘为例,首先按照下图制作电路。 然后将HOR1-HOR4连接到单片机的输入引脚上去;LON1-LON4连接到单片机的开漏输出引脚上去,注意这4个引脚必须设置为开漏模式! 程序上首先将LON1所连接的IO输出低电平其余3个IO输出高电平,同时检测HOR1-HOR4的电平来获取K1-K4的按键状态;然后将LON2所连接的IO输出低电平其余3...
void Display(unsigned char FirstBit,unsigned char Num);//数码管显示函数 unsigned char KeyScan(void);//键盘扫描 unsigned char KeyPro(void); void Init_Timer0(void);//定时器初始化 /*--- 主函数 ---*/ void main (void) { unsigned char num,i,j; unsigned char temp[8]; Init_Timer0();...
矩形键盘扫描程序分析如下:1、在键盘中按键数量较多时,通常将按键排列成矩阵形式,在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接;2、一个端口就可构成16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键...
51单片机矩阵键盘扫描程序详解 #include<reg52.h> //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义 #define DataPort P0 //定义数据端口 程序中遇到DataPort 则用P0 替换 #define KeyPort P1 sbit LATCH1=P2^2;//定义锁存使能端口 段锁存 ...
4x4矩阵键盘工作原理及扫描程序 描述 按键是一种常开型按钮开关,与单片机的常见接法如图所示。按键未按下时两个触点断开,单片机I/O口输入高电平;当按键闭合时,I/O口输入低电平。 一、按键讲解 当I/O口为P0口时,由于没有内部上拉电阻,所以必须外接上拉电阻,当I/O口为P1、P2和P3口时,由于内部已有上拉电阻...
(原创)矩阵键盘扫描程序详解 //矩阵键盘(具体说明,理解版) //P3口接矩阵键盘 #defineucharunsignedchar uchartemp; voiddelay(ucharx) { uchary,z; for(y=x;y>0;y--) for(z=125;z>0;z--) ; } ucharkeyscan()//0Xfe就是1111,0000 { P3=0xfe;//检测第一行,1111,1110 temp=P3; temp=temp&...
经典的矩阵键盘扫描程序键盘是单片机常用输入设备,在按键数量较多时,为了节省I/O口等单片机资源,一般采取扫描的方式来识别到底是哪一个键被按下。即通过确定被按下的键处在哪一行哪一列来确定该键的位置,获取键值以启动相应的功能程序。 4*4矩阵键盘的结构如图1(实物参考见万用板矩阵键盘制作技巧)。在本例中,...
方法一: 逐行扫描:通过高四位轮流输出低电平来对矩阵键盘进行逐行扫描,当低四位接收到的数据不全为1的时候,说明有按键按下,然后通过接收到的数据是哪一位为0来判断是哪一个按键被按下。 方法二: 行列扫描:通过高四位全部输出低电平,低四位输出高电平。当接收到的数据,低四位不全为高电平时,说明有按键按下,...