它是真实感图形学中提出的第一个有影响的光照明模型,生成图象的真实度已经达到可以接受的程度。 其模拟光从物体表面到观察者眼睛的反射。尽管这种方法符合一些基本的物理法则,但它更多的是基于对现象的观察,所以被看成是一种经验式的方法。 实际应用中,这个经验模型还有以下问题 显示出的物体像塑料,无质感变化 没有...
即给定一个三维场景及其光照明条件,如 何确定它在屏幕上生成的图象的每一个象素的明暗、 颜色,是真实感图形学需要解决的主要问题。 目前,产生真实感图像主要有两种方式: 1.基于物体空间的显示-多边形投影显示 2.基于图像空间的显示-光线跟踪算法 1 两种显示方式的比较 基于物体空间的显示:这种显示方式首先将要显示...
Phong光照明模型的不足 Phong光照明模型是真实感图形学中提出 的第一个有影响的光照明模型 经验模型,Phong模型存在不足: 显示出的物体象塑料,无质感变化 没有考虑物体间相互反射光 镜面反射颜色与材质无关 镜面反射大入射角失真现象 Phong模型示例_1 理想漫反射 环境光 + 境面反射 + = Phong模型示例_2相关...
第8章 真实感图形 8.1 概述 8.2 简单实用的光照明模型 8.3 外表法向量和反射光线向量的计算8.4 多边形表示的光滑明暗处理 8.5 阴影与透明 8.6 纹理及其反走样处理 8.7 辐射度方法 8.8 颜色 8.1 概述
第四章 真实感图形学345ppt课件 4.3局部光照明模型 从光电学知识和物体微平面假设出发,介绍镜面反射与物体材质有关 的普遍局部光照明模型 前言 仅处理光源直接照射物体表面的光照明模型称为局部光照明模型可以处理物体之间光照的相互作用的模型称为整体光照明模型简单光照明模型,经验模型,不足之处 镜面反射项与...
目录 收起 0 目录 1 图形学概述 2 真实感绘制概述 参考资料 本系列是笔者学习学校开设的计算机图形学课程所做的笔记,在学习的过程中参考了《GAMES101: 现代计算机图形学入门》等公开课。 0 目录 描述场景中的光: 1.1《计算机表示物体形状的基本方法、贝塞尔曲线、B样条曲线、NURBS 曲线、Catmull-Rom 样条曲线...
提出问题 •真实感图形绘制:通过综合利用数学、物理学、计算机以及心理学等知识在计算机图形输出设备上绘制出能够以假乱真的美丽景象。2020/5/10 1 8.1颜色模型 ▪(1)原理上讲任何一种颜色都可以用红、绿、蓝三原色按照不同比例混合来得到。▪(2)真实感图形的光照明模型,就是分别计算R、G、B三个分量的...
真实感图形的真实感图形的特点特点 1)能比较完整地反映物体表面的颜色和亮度变化;)能比较完整地反映物体表面的颜色和亮度变化; 2)反映物体表面的质感和表面粗糙度;)反映物体表面的质感和表面粗糙度; 3)反映物体的光照效果,表现场景的深度感和层次)反映物体的光照效果,表现场景的深度感和层次感感,充分,充分体现物体...
2.客观评价 Phong光照明模型是真实感图形学中提出的第一个有影响的光照明模型,生成图象的真实度已经达到可以接受的程度。 但仍有些问题: 显示出的物体象塑料,无质感变化 没有考虑物体间相互反射光 镜面反射颜色与材质无关 –镜面反射入射角大,会产生失真现象...
第第88章章实感实形实制真实感实形实制真•实实光照明模型•多实形实制方法光照模型(IlluminationModel):实算某一点的光强度的模型实感实..