⼆、Cohen-Suther land算法 ⼜称编码裁剪算法,算法的基本思想是对每条直线分三种情况处理:1>若端点完全在裁剪窗⼝内---“简取”之 2>若端点完全在裁剪窗⼝外,且满⾜下列四个条件之⼀---“简弃”之 3>既不满⾜简取,也不满⾜简弃:对直线段按交点进⾏分段,分段后判断直线是“简取”还...
对于直线的裁剪,我们可以使用Cohen-Sutherland裁剪算法。该算法是一种基于线段的区域编码(region encoding)算法,用于裁剪位于矩形窗口外部的线段。算法的基本思路是判断直线的两个端点是否在窗口的内部,如果都在内部,则直接绘制该直线;如果都在外部,则直接丢弃该直线;如果一个在内部,一个在外部,则通过计算交点并选择正确...
计算机图形学 liang-Barsky直线裁剪算法 VC6.0下实现 点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:3 积分 电信网络下载 MATLAB中的数据分析与可视化实现指南 2025-03-04 14:21:07 积分:1 基于Rust 开发的任务管理系统CLI应用设计实现 2025-03-04 07:31:02 积分:1 ...
编码裁剪法 直线裁剪算法小结 本算法的优点在于简单,易于实现。他可以简单的描述为将直线在窗口左边的部分删去,按左,右,下,上的顺序依次进行,处理之后,剩余部分就是可见的了。在这个算法中求交点是很重要的,他决定了算法的速度。另外,本算法对于其他形状的窗口未必同样有效。
# Step 1: 定义直线的起始点和结束点start_point=(2,3)# 直线的起始点 (x1, y1)end_point=(8,5)# 直线的结束点 (x2, y2) 1. 2. 3. 步骤2:定义裁剪区域 接下来的代码涉及定义裁剪区域。假设我们裁剪一个矩形区域,我们需要用左下角和右上角的坐标来表示。
直线段裁剪算法 1. 基本裁剪问题:实现一个算法,裁剪一条直线段,使其仅在一个给定的矩形区域内可见。 2. 多边形裁剪:将一条直线段裁剪到一个任意形状的多边形内,输出裁剪后的线段。 3. 裁剪算法性能比较:比较不同裁剪算法(如 Cohen-Sutherland 和 Liang-Barsky)在处理大量直线段时的性能,分析其时间复杂度和空间...
Cohen-Sutherland算法基于直线段的端点的位置与裁剪窗口的位置关系来判断直线段是否需要被裁剪。裁剪窗口通常是一个矩形,也就是屏幕上显示图像的区域。算法将直线段分为9个区域,并为每个区域分配一个区域码。区域码使用二进制数表示,其中每一位表示一个边界。区域码的每一位可以为1或0,分别表示点在边界的外侧或内侧...
百度试题 结果1 题目直线段的编码裁剪算法中,若线段端点的编码为1010,说明该端点的坐标( ) A. X>XR B. Y>YB C. X D. Y 相关知识点: 试题来源: 解析 AB 反馈 收藏
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