《直到黎明》开发组已开始研究PS5手柄新用法 《直到黎明》开发组Supermassive工作室在最近一次采访中介绍了他们目前的开发工作,并提到了对PS5新手柄的创新尝试。CEO Samuels表示:“力反馈功能方面,我们可以将角色的感受更直接地传递给玩家,我认为会让玩家更有代入感。语音控制方面,我们之前也在VR项目里用过,因为VR...
原始档可以用PS5手柄,打了那个升级补丁就不行了,只能用360手柄了 你好 我刚才解决了 打开STEAM里面...
《直到黎明》开发商Supermassive Games工作室的总经理Pete Samuels在接受采访时谈及了前日刚刚公布的PS5手柄DaulSense,他表示工作室的开发者们已经就新手柄可以实现的功能进行了一段时间的讨论,一起来听听他的看法。 Pete Samuels在接受外媒GameReactor.au采访时谈及了最近公开的DualSense手柄:“很显然,这(DualSense手柄)...
直到黎明PC版的PS..原生无Steam输入有很多小毛病,移动键会带动方向键,上下选择键按一下等于按两下,启用steam输入会自动关闭自适应扳机和稳定方向仪,当然,画板也用不了。
已解决目录下:\Until Dawn\Windows\Engine\Extras\Redist\Win64\OnlineSubsystemPsPcInstaller有一个instal...
《直到黎明》开发组Supermassive工作室在最近一次采访中介绍了他们目前的开发工作,并提到了对PS5新手柄的创新尝试。 CEO Samuels表示:“力反馈功能方面,我们可以将角色的感受更直接地传递给玩家,我认为会让玩家更有代入感。语音控制方面,我们之前也在VR项目里用过,因为VR肯定是第一人称,所以让玩家自己发声说话显然更合...
《直到黎明》开发组Supermassive工作室在最近一次采访中介绍了他们目前的开发工作,并提到了对PS5新手柄的创新尝试。 CEO Samuels表示:“力反馈功能方面,我们可以将角色的感受更直接地传递给玩家,我认为会让玩家更有代入感。语音控制方面,我们之前也在VR项目里用过,因为VR肯定是第一人称,所以让玩家自己发声说话显然更合...
《直到黎明》开发商Supermassive Games工作室的总经理Pete Samuels在接受采访时谈及了前日刚刚公布的PS5手柄DaulSense,他表示工作室的开发者们已经就新手柄可以实现的功能进行了一段时间的讨论。 Pete Samuels在接受外媒GameReactor.au采访时谈及了最近公开的DualSense手柄:“很显然,这(DualSense手柄)让我们非常兴奋。正如...
《直到黎明》开发组Supermassive工作室在最近一次采访中介绍了他们目前的开发工作,并提到了对PS5新手柄的创新尝试。 CEO Samuels表示:“力反馈功能方面,我们可以将角色的感受更直接地传递给玩家,我认为会让玩家更有代入感。语音控制方面,我们之前也在VR项目里用过,因为VR肯定是第一人称,所以让玩家自己发声说话显然更合...