盗贼的尊严天赋最开始是暴雪设计失误,并不是BUG。是团队里任意一个人打出暴击,那尊严贼获得一颗星。一个团队25个人,在boss战中几乎随时会有人出于暴击状态,所以盗贼几乎每一秒钟都是处于5星状态,所以就能无限5星剔骨输出。 那时候的盗贼输出手法就是上一个切割然后无限按剔骨就好了。至于为什么多组几个盗贼,和盗贼...
盗贼的尊严天赋最开始是暴雪设计失误,并不是BUG。是团队里任意一个人打出暴击,那尊严则获得一颗星。一个团队25个人,在boss战中几乎随时会有人处于暴击状态,所以盗贼几乎每一秒钟都是处于5星状态,所以就能无限5星剔骨输出。 那时候的盗贼输出手法就是上一个切割然后无限按剔骨就好了。至于为什么多组几个盗贼,和盗贼...
天赋:盗贼的尊严 尊严贼应该是盗贼在整个魔兽史上最为发光的时期。虽然起始是由于一个BUG,而且维持的时间也很短,但它变态般的攒豆速度和输出能力,给所有的玩家都留下了难以忘却的回忆。在尊严贼的最初版本里,只要是小队有任意成员的伤害或治疗法术/技能爆击之后,盗贼就有33%、66%、100%的几率对当前目标获...
敏锐43:总的思路当然是出盗贼的尊严就好,下面说一些细节天赋选择。无情打击必出,至于伺机而动一场战斗提升的DPS相当有限,大约最多1600左右吧,算2次锁喉的话。所以我选择欺诈大师,恩,单刷副本和混战场的时候还是有点用的。 第二层,狡诈是完全没用的,因为这个天赋根本没有CD来佯攻而且也不需要,所以推荐伪装,...
[盗贼]PVE尊严天赋下宝石选择(一) 大家好,我是耗子,很久没在发帖子了,因为我是个纯的PVE贼,自从末日回响开了之后,盗贼的输出变得无脑起来,保持切割,消失CD好了就消失,狂点TG,有点太无脑了,也不知道该写些什么,但是现在对高DPS的追求成了一个新的问题,首先选择高MAEP的装备是最基本的,上网一搜盗贼装备MAEP...
尊严天赋下,模型:毒药伤害10%,白字30%,TG60%,这个模型基本就是RAID木桩BOSS的模型。现在比较2AP和1敏捷,先不考虑团队BUFF,天赋中,敏捷加成15%,AP加成10%,敏捷提供AP也同样享受10%加成,1敏捷提供的爆击为0.025%,假定在xAP时,1敏捷和2AP的收益相同,则有...
如果是PVE的话建议点满,pvp点一点 要5%暴击就可以了,自己打暴击是不会和盗贼的尊严发生关系的,有个天赋是你打出暴击会增加额外的连击点数,和这个有关
对自己单人同样有效,但是仅限于攻击技能暴击,但是当你队伍有2个尊严贼的时候你就能一次收益2星(如果你使用出血攻击暴了,那就是3星),3个就3星,这就是尊严无脑剔骨的原理,理论上来说2个贼加3个高效攻击队友就能保持全程满星了,但是最好是3个尊严贼一起,我们团是3尊严,1增强萨,1狂暴战 ...
探索赛季盗贼 天赋 符文 毒药 常见问题全攻略 尊严贼 爆炸输出#魔兽世界plus - 魔兽老司机于20240404发布在抖音,已经收获了4070个喜欢,来抖音,记录美好生活!
敏锐43:总的思路当然是出盗贼的尊严就好,下面说一些细节天赋选择。无情打击必出,至于伺机而动一场战斗提升的DPS相当有限,大约最多1600左右吧,算2次锁喉的话。所以我选择欺诈大师,恩,单刷副本和混战场的时候还是有点用的。 这里我选择调整而不是先发制人 其实还是有争议的,先发制人突破潜行的时候能多一星,但一...