盐与祭献Steam全成就纪念! 神烦~ 这游戏有点意思 神烦~ 1-2 15 关于擦纸附魔请教一下 菈拉啦 我个人测试后的理解是擦纸附魔不加攻击距离,不加伤害,也不改变攻击属性,就像擦火纸打的还是物理伤害;擦纸只是附带了额外效果,比如擦火纸可以对敌人附加连续灼烧这样,不知道对不对,特来请教一下。 主要是...
如果说,《盐与避难所》是一部出色的“2D魂”类游戏,那么《盐与献祭》在各个方面,都更像是一款“银河恶魔城”“魂”与“怪物猎人”的杂交产物。只不过,这个杂交的过程,显然出现了一些基因序列上的错乱,让《盐与献祭》变成了个“四不像”——每个部分单独来说都有模有样,但实际拼合起来,就显得别扭与混乱。
盐与献祭简明攻略..一、实用罪行选择需要入侵一次走私:蓝心处换五灰色星石头发:裹布处换五块牌异端:黎明处换五块牌二、初始武器选择点出二级大刀,一级飞刀,制造火刀,火匕首,火飞刀;敏系可火刀换火高刃三、部分武器推荐力量快速
《盐与献祭》是Ska Studios发行的动作游戏,也是硬核动作RPG《盐和避难所》的后续作品。在迷雾笼罩的阴郁画风下,为玩家们带来一种黑暗奇幻的体验感。该作已于11月6日上线发售!(图片来源:网络截图)游戏中,玩家作为一名印记审判官,将穿越西部边境,追捕、狩猎并消灭在这片领域中游荡的法师。杀死敌方法师,用他们...
《盐与献祭》在我眼中并非是一个惊艳到挑不出刺来的精致小品游戏。相反,有一个较为关键的缺陷笔者觉得不吐不快,甚至这会让我觉得当我要推荐其他朋友来体验这部作品的时候需要稍微谨慎一些。首先,地图探索的体验算不上很棒,而且这一点会因为Boss的随机生成和各处上锁的门而变得更加复杂。首先,boss攻击欲望高这...
然而,Ska Studio显然并不甘愿于只做一个“魂”系列的模仿者,他们在前作《盐与避难所》的基础上,进行了大刀阔斧的改动,加入了如“法师狩猎”等新的内容,让《盐与献祭》的诸多体验,都与《盐与避难所》大相径庭。如果说,《盐与避难所》是一部出色的“2D魂”类游戏,那么《盐与献祭》在各个方面,都更像是一款...
《盐与献祭》是Ska Studios发行的动作游戏,也是硬核动作RPG《盐和避难所》的后续作品。在迷雾笼罩的阴郁画风下,为玩家们带来一种黑暗奇幻的体验感。该作已于11月6日上线发售! (图片来源:网络截图) 游戏中,玩家作为一名印记审判官,将穿越西部边境,追捕、狩猎并消灭在这片领域中游荡的法师。杀死敌方法师,用他们异于...
就像在《怪猎》里搜集火龙素材,就可以做火龙套一样,在《盐与献祭》里,使用法师死后掉落的素材,也能做出对应的装备和武器。武器有剑杖、镰刀、巨剑和刺剑等数十种类型,这些打造出的武器,通常也会拥有对应法师的酷炫技能,可以消耗“专注值”或“怒气”释放。多样的武器与战技的组合,加上从《盐与避难所》一脉...
但从玩过前作《盐与避难所》的玩家角度来看,这作确实多少有点“割韭菜”的感觉,虽然没有明确说《盐与献祭》是第二部,但光是把“盐”放进去都很难不让人联想起来。要老游条看来,从名字上就应该规避与《盐与避难所》的联系。盐避太优秀了,玩家会给续作相当高的期望,但一体验后发现怎么是这么个玩意,造成的...