IT之家 8 月 26 日消息,今年早些时候,索尼旗下工作室顽皮狗(Naughty Dog)负责人 Neil Druckmann 在一次采访中表示,AI 将“彻底改变内容的创作方式”,并可以“降低成本和技术障碍”。虽然 Druckmann 后来声称索尼错误引用了他的话,但不管怎样,顽皮狗似乎正在推进开发可供人工智能使用的工具。IT之家注意到,...
顽皮狗的新游戏尚未公布,也没有关于它们可能何时发布的消息。至于《最后生还者》第二季目前正在拍摄中,预计将于2025年上映。
近日,顽皮狗工作室的负责人Neil Druckmann在受访时表示,人工智能技术对游戏开发有着积极作用,他形容AI将会“彻底改变”这一过程。然而,这一观点也受到了多位业界人士的反驳。 David Gaider表示,如果读者仔细阅读采访内容,就会发现 Neil 的叙事理念几乎全部围绕着导演方面。显然,唯一阻碍 AI 超越顽皮狗自己编剧能力的因...
顽皮狗尼尔:AI将推动故事创作发展 但是存在道德问题 近日顽皮狗联合总裁尼尔・德鲁克曼(Neil Druckmann)表示,他认为人工智能技术将彻底改变游戏故事创作的方式,但也存在一些道德问题。 在索尼“创意娱乐愿景”发布会上,尼尔・德鲁克曼接受采访。在被问及如何展望未来10年故事与技术融合时,尼尔说:“我认为对于那些没有...
顽皮狗总裁尼尔:AI将突破内容创作界限 不过也有些道德问题 AIGC已经成为了游戏开发行业避不开的问题,这对于《神秘海域》与《#最后生还者#》的开发商顽皮狗也一样。作为如今工作室老大,尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)称AI可以突破“叙事的界限”,不过也会有一些道德问题。在索尼的“创意娱乐愿景”发布会上,...
顽皮狗总裁谈AI 道德挑战与成本降低并存 随着游戏的发展,AI应用正在以惊人的速度增长,顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)确保顽皮狗不会例外,尽管他承认这存在一些道德障碍需要解决。 在索尼发布的采访中,这位《神秘海域4》和《最后生还者》的创意总监分享了他对未来10年电子游戏故事叙述的看法,在未来,AI将...
一.神1-3的AI战斗设计 1.分区式NPC 定义:通过划分空间来限制移动或战斗区域的NPC 优点:在地图布局上设立关键位置或区域 作用:( 1.保证NPC在战斗中覆盖玩家所有的前进路线)( 2.保证NPC均匀分布)( 3.防卡位,智能充分利用空间) 总结:将NPC限制在一个有限既定范围内活动 ...
站长之家(ChinaZ.com) 10月31日 消息:HT Vista的研究人员发布了一项研究,证明了在筛查犬皮下和皮下肿块中使用热成像和人工智能(AI)的准确性。HT Vista是HT Vet的英国子公司,旨在提高对狗类皮肤癌早期检测的成功率。这一来自HT Vista的设备可以确定肿块是良性的还是需要进一步检查是否为恶性。与传统成像方法不同...
新游戏改善了玩家的战略选择,这象征着顽皮狗一直追求的拟真度。上述两点就是典型代表。 游戏中的AI比前作更聪明。可以不断地相互协调,互相传递信息,并可以通过名字分辨彼此。这几乎象征着真正的人类智能在同样情况下能做出的反应。另一方面,艾莉可以通过闪避和新的锻造系统变得更加强力。这两个元素同时增加了游戏的张力...
在Plug AI生成了后续的对话内容后,第一句话成功地把原谅值拉回了14%,接下来就看看它能不能在剩余的13次对话中完成目标。 接下来的对话还算是能让“女友”比较满意,但毕竟这个“女友”不是真人,游戏突然陷入了死循环,Plug AI的回复让“女友”一直在重复一句相同的话。