皇帝、仓库什么的都能改,就大臣和妃子的名字、属性之类的没法改,点完社稷,再点开个人属性页面,改完回到游戏里什么变化都没有呢 木日心十... 11-1 0 占领其他国家,能获取敌国名妃吗? zl18293 和老版本皇帝一样不? zl18293 11-9 2 问问 出名臣和名妃的条件 heldiwo 看教程名臣要理政勇健和识字率。后宫是
游戏中心 直播 会员购 漫画 赛事 1分钟 1分钟 下载客户端 登录 开通大会员 大会员 消息 动态 收藏 历史记录 创作中心 投稿 Steam独立游戏《皇帝与社稷》官方账号 关注发消息 主页动态投稿40合集和列表2 关注数 22 粉丝数 1816 视频22 音频0 图文18
后宫虽然只需5根,但基本只为生娃,一个皇帝剩下十五年寿命时为了培养孩子的效率,都是寝殿和御花园,后宫基本不去。 e、其余建筑重要性不大,作用如下:书房武馆基本也就第一个皇帝有用,其他的都能用崇文馆在幼年教属性成过百的天才皇子;佛堂只要科举和选秀前祈福就行,上朝的主殿可能会影响到朝政事件带来的增长(...
最新3.11版个人攻..因为这个所谓的攻略是我个人对于这个游戏的理解,所以可能一些地方会说错或者没说到,主要是为了帮助一些刚接触到这个游戏的人避免他少走一些弯路,慢慢更新,我会比较系统尽可能对于各项数值说说个人的观点和理解,
大家好,这里是涂途,现在正在单人制作开发《皇帝与社稷》,从游戏第一行代码敲下到现在,掐指一算已经将近五年了。这五年中,有辛苦劳累,更多的是开发创作的快乐,目前游戏小有雏形,但还有很长的路展开在了脚下,开发者日志是为了和大家分享开发过程中的心情与想法,也是为了记录这一段对我很重要的人生历程。
皇帝与社稷 The Emperor and State 将策略,经营,养成,收集等玩法融汇一体,这是一款模拟古代君主治国… 角色扮演模拟策略Early Access 关注3 人关注 游戏简介 将策略,经营,养成,收集等玩法融汇一体,这是一款模拟古代君主治国理政的的单机游戏。 百官之上,位居君王,你将权衡政策,决断朝堂; 巍巍九州,江山万里,你要...
《皇帝与社稷》是一款融合了策略、经营、养成、收集等玩法的皇帝模拟游戏。你将扮演古代的君主,治理国家、收集历代名臣妃子、培育后代,最终通过世代传承,建设一个长盛不衰的帝国。 皇帝与社稷 - 支持者包 出现在主菜单的支持者令牌 金顶宣政殿 三种可替换帽冠 ...
非常感谢大家对《皇帝与社稷》的支持,在抢先体验版发行后我们收到了许多的意见、建议与Bug反馈。在各位的激励下我们会努力改善游戏,为大家带来更良好的游戏体验。 《皇帝与社稷》现已更新至0.301版,主要修复并优化了一些已知问题。 Bug修复 修复了报错代码:65b。 修复了
开局经验分享..1.开局加点。我觉得开局加点尽量以照顾前期发展为主,名臣我觉得需要两个,一文一武。文的主要负责礼部尚书,涨识字率。武将前期能打几个洲的疆土。国库的话,400W左右,前期真的太缺钱了。发展就是烧钱的,最
额外征收一次赋税,加征效果除了和综合国力相关,还与皇帝的仁德,户部尚书治政和恪职有关。临时加征是赋税之外额外征收的,所以会影响民心,不可滥用。如果国库出现赤字,户部将自动启用此政令。 筹措资金 拟策后由指定官员实施,可增加国库,筹措资金量与拟策官员治政和恪职有关,筹措资金可能会引起腐败小幅上涨,涨幅与...