玩过《百英雄传:崛起》后我觉得很庆幸,庆幸这只是前传,是一部衍生作品,而且并非是出自兔熊工作室(Rabbit and Bear Studios)之手(注:《百英雄传:崛起》制作公司为NATSUME ATARI)但也难掩失望,因为它与想象中的大不相同。对于《百英雄传》的期待,或者更加贴切地说是对于《幻想水浒传》“精神续作”的期待...
而就在众筹即将完成时,村山吉隆与他的团队们做出了一个决定——要为《百英雄传》再推出一款“尝鲜向”的衍生游戏,让热情高涨的粉丝们能不必苦等数年之久,就能提前体验到游戏的一部分独特魅力。 这就是《百英雄传:崛起》,它展现出了《百英雄传》世界中的一隅,也与正篇有着相似的城镇建设系统,不过本作的战斗...
在 Rabbit & Bear 发给支持者的第一份近况更新里,工作室表示《崛起》会早于《百英雄传》发售,游戏中会有一系列小游戏用以补充城镇建设玩法,并且会介绍一些《百英雄传》角色,但战斗方式会有所不同。而在 2021 年 E3《百英雄传》预告片的末尾,粉丝第一次看到了《崛起》的真实面貌。预告片还确认了《崛起》会在...
而就在众筹即将完成时,村山吉隆与他的团队们做出了一个决定——要为《百英雄传》再推出一款“尝鲜向”的衍生游戏,让热情高涨的粉丝们能不必苦等数年之久,就能提前体验到游戏的一部分独特魅力。 这就是《百英雄传:崛起》,它展现出了《百英雄传》世界中的一隅,也与正篇有着相似的城镇建设系统,不过本作的战斗...
总的来说,作为一款众筹回馈的小甜点而言,《百英雄传:崛起》算是不错的完成了任务。游戏以镇养战的养成玩法与三位一体的连携战斗构成了不错的核心玩法,遗憾的是这些核心玩法没有得到进一步的深化设计,所以游戏的乐趣可以体现在休闲放松的轻量级动作&养成过程,但难以给人更进一步的游戏乐趣与通关之后的回味体验。
那么当时间推进到五月初,我可以玩到完整版的《百英雄传 崛起》,可以传递给诸位水友的是一个坏消息和一个好消息,坏消息在于:demo的游戏深度与动作表现也基本就是整体的缩影;好消息在于,这个作为众筹回馈甜点定位的小游戏,还算是分量十足,其整体流程约在10-15小时左右,如果只是想要一个放松休闲的游戏过程,那么其实还...
|本文基于篝火营地与 Game Informer 中华地区独家授权协议,转载请征得同意。《百英雄传:崛起》是一款即时战斗与城镇战斗相结合的游戏,也是备受期待的同世界观 JRPG《百英雄传》的前传。想……
在今日的TGS2021中,由《幻想水浒传》系列开发团队的原核心成员制作的全新RPG动作游戏《百英雄传:崛起》公开了新的宣传片以及实际演示,一起来看看吧~ 《百英雄传:崛起》是一款与《百英雄传》同一…
作为《幻想水浒传》的精神续作,《百英雄传》开启众筹后,立即就在旧系列粉丝群体中引爆了空前的支持热潮,仅一个月众筹金额就达到了数百万美元之多。而就在众筹即将完成时,村山吉隆与他的团队们做出了一个决定——要为《百英雄传》再推出一款“尝鲜向”的衍生游戏,让热情
作为《幻想水浒传》的精神续作,《百英雄传》开启众筹后,立即就在旧系列粉丝群体中引爆了空前的支持热潮,仅一个月众筹金额就达到了数百万美元之多。 而就在众筹即将完成时,村山吉隆与他的团队们做出了一个决定——要为《百英雄传》再推出一款“尝鲜向”的衍生游戏,让热情高涨的粉丝们能不必苦等数年之久,就能提...