在《七凭之祭》之前,笔者先后通关了《壳之少女》和《恋狱月狂病》,对这类猎奇+推理的游戏产生了兴趣,于是顺着公司的名字找到了这部作品。《七凭之祭》是Innocent Grey于2009年12月11日发售的,同样也以猎奇杀人与推理探索为卖点,尽管在这之前就听说了该游戏的口碑不是很好,但笔者还是下载了,并且按照攻略对各结局...
为了调查流传于此地的奇妙传说,两位学生从东京的大学远道而来。 遭遇暴风雪险些遇难的二人,被统治这片地域的七月家的次女・紅緒所救,被招待前往名为『七憑馆』的漆黑洋馆。 于其地巧逢七月家正在举行的奇妙婚礼。 只要新娘进入棺材平安无事地度过一晚,如常迎来第二天的早晨,婚姻就正式成立—— ——然而某人的...
【剧情向】虚之少女 END2 寻找冬子 MIKACOCO 0 播放 · 88 弹幕 剧情向(伪)】【吐槽向(伪)】白雪~七凭之祭游戏流程 红绪后日谈 MIKACOCO 1788 播放 · 14 弹幕 剧情向(伪)】【吐槽向(伪)】白雪~七凭之祭游戏流程 诗音 True End MIKACOCO 1320 播放 · 7 弹幕 【剧情向(伪)】【吐槽向(伪)】白...
其实也怨不得这个游戏吧,是我太执着,不过游戏内的探索选项的确太多,大多都和主线剧情没有什么关系,颇有故弄玄虚之嫌,比如这个进度表,看上去很厉害,然而真正打到那里的时候并没有太多的内容,一开始看到了以为是一个很宏大的游戏,然而事实上真正的主线流程非常地短,我又莫名地花了这么多时间,才多少有一些不满和落...
【白雪·七凭之祭 感言】可能因为第一次接触推理类gal,开始分析剧情逻辑和人物关系(以前推gal都是用下半身思考,大不了存档穷举),虽然照着攻略步步为营不算太难,操作不失误就能推出所有结局,但小心猜测每个选择的可能展开,追查细微线索的前因后果,甚至是通关后对比想子学姐的不同结局,都有种百味杂陈之感。这在...
【推荐向】白雪~七凭..这部作品是我目前玩过难度最大的解谜类gal了,虽然剧情上只有短短的三天,但探索+时钟机制真的很难啊,需要在正确的时间做正确的事才能到想要的结局。游戏主要讲述在一个历史悠久的地主家中发生了离奇的案件,而
必须承认,网上对《七凭之祭》的批评是有道理的。游戏探索系统虽然承袭并强化了前作的特色,初衷是增强游戏的深度,但实际上,这种强化过度了,使得游戏的难度陡增,没有攻略的玩家会感到异常困扰。这种设计不仅让探索过程耗费大量时间,而且在没有攻略的情况下,想要到达最终的TRUE END几乎不可能。使用攻略...
自由行动的情况下,请不要做攻略中所述以外的行动(如和其他人物搭话等)。只有移动指示的场合下,就径直去那个地点,不要再去别的地点。 回收不同CG的场合时,请在 ★ 的地方选择当时存档时没有选择的选择肢。 1周目 第一日 拜托蓝小姐 扶住那个女生
很久没有写过东西了,这种能力的退化让我很是害怕,所以趁着晚上这一点点自己难得清醒的时间,写写一年前被安利过的一部作品——《白雪七凭之祭》,与《壳之少女》因为反差而造成震撼不同,这部作品是依靠巧合的叠加;与《壳之少女》探案过程的简约风格不同,这部作品对于时间的观念过于强化,莫名地增加了难度;同样的,...
半天推完全线白雪七凭..这破游戏那么喜欢无头啊,人物关系好乱,有百合有RBQ,开场就一堆H场景感觉想里番RBQ即视感。。不找攻略难爆,找了攻略都看不懂,我去。。H场景太多了。。我要看剧情啊.JPG,人物关系还没弄明白就BE我