我个人的核心评价,如果把白荆当做一款二游来看,那就是不合格的。核心问题,受众选择很犹豫。1.较高的学习成本,较多的时间花费。我手机+模拟器四五个手游,本身就有放弃的想法,你白荆这个情况,又是新来的没感情,大概率被选择放弃。2.较多的男角色。我认为二游的核心玩法就一个,收集–养成–了解老婆。游戏里面那...
白荆回廊官方我知道你在看,赶紧安排b站百万粉丝福利 来自Android客户端2楼2024-02-10 22:02 收起回复 同玉睢鸠5a 荆益求精 9 这游戏我感觉是下个无期迷途,虽然有缺点但优点很突出(玩法),入坑一周了体验也不错,可现实不得不承认这游戏凉的很快,比当初的大眼都快 来自iPhone客户端4楼2024-02-10 22:31...
刚开始玩,主观评价下..1. 美术一流,但是建模粗糙;2. 开局自选还不是保底机制,本身很好,但放在30连没必要,理解策划是想增加前几天的日活和留存率,但是没拿到ssr之前游戏体验真的蛮差的,感觉我抽的sr都没啥好玩的机制,
白荆回廊2月流水,p..1程序员失误,少多少真不好推算。2躺了半个月休假。还有这流水,真心不错了,情怀加持。恩,就是我,初一当天补了满破失途,最后一天追了3花红玉。
日服运营背大锅?没有..油管一位测评吐槽向主播发布的一支关于荆的介绍视频。在其体验游戏8个多小时,主线第二章通关,回廊探索5次的真实体验游戏评测,结果并不乐观,油管主在视频开头就说出了这游戏“卖不动”的结论。图5中提到【游玩
转NGA大佬的评价..这个节奏很好,但是这又怎么样呢?角色并不是大头,这个角色技能再无敌也是裸体,你需要蚀刻技能和属性加成才能成体。关键烙痕卡你也要抽,光有一个角色也凑不成体系而且干嘛一定要玩这个 角色 所带领的 这个体系
客观评价为什么不玩白..两个字概括:回廊漫巡过了蜜月期后回廊漫巡显得非常耗时且无聊,但是回廊漫巡绑着游戏几乎所有玩法,你没有刻印就没有一切。活动越出越难,要求刻印越来越高。每次抽了新卡就要去跑回廊漫巡,慢慢去凹技能,久了卡也
第二章的角色参与度高,主角保留自我意识的同时一边观看回忆一边做出自己的评价和决策,玩家就会有代入感。但这一章的回忆主角完全失去自我意识,完全变成了回忆中的另一个人,那玩家的代入感就脱节了。主角一个明明拥有超高双商的人,在观看回忆时完全充当摄像头,完全只是在看别人的故事,甚至清醒以后还记不清了,那作为...
不过游戏里节奏算是比较难把控的,白荆的战斗插入有时候会打断,甚至有些玩家会卡关。我之前玩过一个单机像素剧情的游戏节奏把控非常好,房间内外来回走剧情,走了第一趟结果提示还得跑第二趟,我刚想开喷,系统直接传送了…当时想的就是“设计师真是精准预测”,不过那个游戏我也卡关了,卡在一个打地鼠拿线索的小...