白板,花都是4胡。自摸2胡,捉鬼2胡,按当,追壁2胡。胡倒的20胡底,乘以你的台头(几台就是2的几次方,例如3台就乘以8)。白板一张一台,你自己风头碰起或者杠起一台,红中或者发财碰起或者杠起一台。对对台2台,平胡一台,无财神一台,自摸财神一台,双财神一台,混一色2台,清一色直...
想一下假设能胡牌,最坏的情况下是在最后一次推断能胡牌,那之前的近4万次的推断都是浪费的。 这里转变一下思维,就是有目的的按需所取成胡牌所须要的癞子个数,而不是盲目遍历再推断胡牌。 算法的正确性:假设想胡牌必定是三扑一将(正常胡牌)。当中扑指的是顺子或者三重牌(比方 一饼二饼三饼 或者东风东风...
一个有136张牌,万,饼,条,东西南北中发白34种牌,有四个癞子是直接就胡牌的,最坏的情况是有3个癞子,如果把癞子分别当做其中一张牌,3个癞子有34x34x34=39304接近4万种排列组合,这种算法明显不好 从另外一个大的思路出发,将手牌分离成宝,万,条,筒,风5个一维数组(同类型牌才能形成整扑或将),先不管出癞子...
现在在网上搜了一些算法试了试 = =!麻将普通的胡牌就是刻子+顺子+将。癞子可以充当任意一张牌。参考:https://xingbinice.iteye.com/blog/2380673网上搜罗的算法,先取将牌,然后递归判断剩下的牌是否能组成刻子或顺子。1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ...
癞子胡法,其实就是把一张牌当做任意牌用,例如,红中是癞子牌,那红中可以当做1万用,可以当做8筒用,总之任意牌都可以。胡牌的牌型有很多,例如什么大四喜,清一色,连七对等等;对于新手来说,这些牌型很难记住,所以不建议一下子就背起来。其实,只要先搞懂最基础的胡牌公式,满足这个公式就胡...
麻将风牌癞子胡牌算法 1.麻将中有四张风牌东,南,西,北 2.风牌可以互吃组成顺子比如:东南西,东南北,东西北,南西北 3.单独一种类型的三张牌可以组成刻子,比如:东东东,西西西 4.麻将中有一种癞子牌(万能牌)可以变成任何一张牌 5.给出一组风牌(N张),求用最少了癞子牌将其组成顺子或刻子(不需要考虑...
思路:先从牌中找出一对EE,找不到用癞子去补足癞子...以此类推 print("---基本胡牌算法---")--[[1.去除一对2.去除三个一样的3.去除顺子--]]local remove_attr={}--深度复制表 functionCopyTable(old_tab)if(type(old_tab)~="table")then--非表类型returnnilendlocal new_tab={}fori,vinpairs(...
麻将胡牌算法,带癞子 2019-08-05 13:54 −... gamedaybyday 0 4704 ArrayList实现原理(JDK1.8) 2019-11-30 19:14 −### ArrayList实现原理(JDK1.8)  ``` java public class ArrayLis... ...
⿇将普通的胡牌就是刻⼦+顺⼦+将。癞⼦可以充当任意⼀张牌。参考:⽹上搜罗的算法,先取将牌,然后递归判断剩下的牌是否能组成刻⼦或顺⼦。public canHuLaizi(cards, laizi) { if ((cards.length + laizi + 1) % 3 != 0) { // 若牌张数不是2、5、8、11、14则不能胡 return false...