第二种是在日本,如果要在车上画图案之类的东西要交税,由于开痛车的很多是年轻人,额外的税收使他们很心痛,所以叫痛车。而第三种就是因为读音问题:paint car(涂上颜色的车) => pain car(疼痛的车) => 痛车,不过这个原词语来源实话说并不是非常重要,主要体验形式主要都是以自己喜爱的动漫以及文化元素为中...
痛车是车身贴有动画或游戏角色贴纸的车。是在交通工具上用贴纸或喷气等方式将二次元等人物装饰而成的。痛车最开始的玩法基于竞速族改装车辆。有各种各样的车队,张贴不同的队标,张贴一些改装零件的品牌Logo来张扬个性。痛车的对象可以是小轿车,也可以是巴士,自行车,摩托车,地铁等等。 痛车的来源: 1.痛车对于普通人...
(素材来源/@FreshOnline) 说起玩痛车,肯定少不了JDM的玩车大佬,动漫涂装+JDM是不是感觉特别搭,全部要素都拉满了,在这台WRX上的涂装是林莉奈RinaHayashi。 (素材来源/@黎昕zero) (素材来源/@FreshOnline) 原神系列 “原神启动!”下面要介绍的这两台车都是元神游戏里的人物,作为一款现象级的爆火游戏,元神拥有非...
痛车(Tongue Car)是一种源自台湾的网络用语,指的是那些外观独特、颜色鲜艳、设计夸张的汽车。这个词汇来源于台湾的闽南语,其中“痛”有“特别”或“突出”的意思,而“车”则是指汽车。所以,痛车可以理解为特别或突出的汽车。这些汽车通常会引起路人的注意,因为它们的外观和颜色与普通的汽车有很大不同。痛车在台湾非...
痛车,最早发源于日本,有一群对ACGN文化爱好的年轻人,将自己喜爱的动漫人物用喷漆或贴纸的方式装饰到自己的车辆上,被这样装饰过的车被称为痛车。 关于“痛”的解释,说法不一,首先一种是,因为纹身很痛,所以给车纹身就叫痛车;第二种是因为在日本,车上画图案要交高额的税款,装饰的花费也很高,所以车主肉痛,钱包也...
痛车文化发源于日本,属于ACG(Animation、Comic、Game的缩写,即动画、漫画、游戏)文化的一种,也就是人们常说的二次元。在日本,对二次元文化着迷的人,常常将自己喜爱的动漫人物贴(喷)在车上,以作装饰。被这样装饰过的车子,就被称为痛车。痛车一词的来源说法不一,主要有以下几种: ...
而在民航界,“彩绘机”是“痛车”文化的另一种极佳的体现,当然这个应该被叫做“痛机”。拥有别具一格的外表彩绘机在航站楼吸睛无数,而乘客也会为乘坐彩绘航班感到无比愉悦。 “痛车”个性化需求的背后,也许是未来发展方向 在中国,由于法规限制(车身改装画面不超过整车面积30%,颜色不超过三种是目前法规中的硬性规...
“痛车”之“痛” 请国内各位ACGN爱好者注意 按规定,在中国不允许车主私自改变汽车的外观和涂装,所以,每到年审的时候,痛车车主们便为了能顺利过审而狠心撕下车贴,待审核后重新再“痛”一次,以及开在路上也有被交警拦下来的危险。所以国内的各位ACGN爱好者注意,痛车虽然美好,但也要谨慎对待。
痛车文化源于日本的ACGN(游戏动漫类简称)爱好者,用现在的话说就是二次元爱好者,为了表达自己对某角色或者某部动漫的喜爱,将其装饰在自己爱车上的做法。由于日本改装车行业发展的很早,政策也相对成熟开放,痛车文化迅速流行起来,有些人就算不是二次元爱好者,也会因为喜欢这种风格而去入坑痛车。随着日本动漫游戏的进一步...