痛苦面具,王者荣耀中一件常规的法术装备,可以增强法师的持续输出能力,适合对面阵容坦度较高的情况。道具属性 +120法术攻击 +5%冷却缩减 +800最大生命 装备效果 唯一被动-折磨:技能命中敌人时会每0.5秒造成当前生命值3%的法术伤害,持续2秒,对野怪每次最多造成200点伤害,冷却时间:2秒 合成路径 咒术典籍+...
痛苦面具是用来打消耗的装备,首先肯定最契合消耗型法师,而且最好特长就是远程消耗。他们可以通过远程技能命中敌人,触发痛苦面具的被动,自身安全且技能和痛苦面具被动伤害相加,能起到非常好的消耗作用。像这样的法师其实有很多,比如说海诺等远程消耗型法师,它可以使用短cd的一技能命中,一直触发痛苦面具被动,配合其...
姜子牙 通常来讲,姜子牙会选择消耗流或者法强流的一种,且是大部分玩家会考虑的思路,消耗流痛苦面具加凝冰之息为主,而法强流回响之杖 几乎是绑定博学者之怒的,可姜子牙却具备两者兼备的能力。英雄本身的技能范围较广,小技能和大招都能打出群体伤害,那么痛苦面具的灼伤就能起到不错的效果,而他的技能AP加成...
痛苦面具的面板属性:+120点法术攻击、+5%冷却缩减、+800点最大生命值。被动折磨,让敌方目标在3秒内受到4次伤害,每一次都会附带3%当前生命的法术伤害,内置CD时间2秒。痛苦面具为何不受待见?这里面的原因或许有很多,但我相信很多玩家,都喜欢将痛苦面具拿去和回响之杖对比。如果从面板属性来进行对比,孰优孰劣...
随着新版本的开启,很多装备都经历过官方的调整,不少热门装备都迎来“史诗级”的削弱,其中就包含了“痛苦面具”这件装备,作为“法师三件套”中的一员,痛苦面具提供了相当全面的属性,500点生命值,5%的冷却缩减,75点法术穿透,140点法强,其独特的被动——折磨,在技能命中敌人时能够直接附带其当前生命值8%的法术伤害...
为什么说初代目的痛苦面具几乎无敌呢?原因主要有以下几点:第一,75点的法术穿透效果可以让法师拥有较强的伤害(前期英雄的法抗都较低)。第二,被动可以让法师后期打坦克的英雄大幅度提升。第三,冷却缩减属性和生命值加成都是十分实用的属性。综上,几乎全程都能提升使用者的伤害能力,且属性都十分有用的痛苦面具...
痛苦面具是第二关隐藏boss,溶洞冰虫的专属红武,玩家将其击败后,便有概率从宝箱中直接获取。在不同对局中累计八次,便可以解锁它的锻造资格。只是小伙伴们想要开启溶洞关卡,也是需要一些技巧的。例如玩家先要进入第一关雪原地图,然后再击败当前的关卡boss,救出被困的矿工,就可以进入隐藏关卡溶洞了。武器特点 痛苦...
痛苦面具属于法术伤害装备,该装备适配所有拥有法术攻击手段的英雄,比如安琪拉、米莱狄、墨子等英雄,可以增加英雄120点法术攻击,减少5%的技能冷却时间,同时增加英雄800点的生命值上限。该装备的被动属性为折磨,在搭配该装备的英雄技能命中后,可以使敌方英雄在三秒内受到四次3%当前生命值的法术伤害伤害对野怪的上限为...
该武器名字出自网络热梗“痛苦面具”,原出自《英雄联盟》中的一件装备,后来用于指代突然露出极度痛苦的表情,就如同戴上一件面具一样。 但该武器本身完全看不出佩戴者痛苦在哪,可能意指“给敌人带来痛苦的面具”。 无论位于主手还是副手,该武器都会被角色佩戴在脸上。 画廊 影遁加成下的 痛苦面具 痛苦面具的清图...