虽说《电锯糖心》的动作系统确实非常简单,但也算不上简陋,连击、投技、大招蓄能,该有的也都有,一周目流程刚好全部解锁完,多玩一秒都嫌腻。 只不过,本作的核心体验倒也不在这里,除非是什么有榜必打的分奴,否则你应该也不是冲着战斗这块来的。 反正我是冲着开联合收割机收割僵尸来的,你呢? 好吧,必须承认:本...
“Episode Aegis”最终boss+结局 52:14 【女神异闻录3 Reload】DLC第三弹“Episode Aigis”影子boss战 24:53 【合金装备Delta:食蛇者】开场CG 02:20 【僵尸世界大战】耶路撒冷拯救博士 23:16 【战锤40K:星际战士2】全武器演示 10:50 【电锯糖心RePOP】最高难道全boss战 1:31:45 【最终幻想15】全魔术+...
据制作人安田善巳介绍,其即将推出的《电锯糖心:RePOP》包含两种模式。其中原始模式(Original Mode)与《电锯糖心》原版类似,而新的RePOP模式则不那么暴力,并将包含波普艺术破坏效果。“原始模式是重现与原版相同的血腥表现力、场景剪辑、角色设计、动作、漫画风格的角色介绍图像、服装、成就等的模式。”“其他变化...
《电锯糖心:RePOP》翻车?玩家吐槽不如原版 9月12日,备受期待的《电锯糖心:RePOP》正式发售,然而游戏的表现未能达到粉丝的期望,反而引发了广泛的失望情绪。这款由Kadokawa Games复刻的2012年经典僵尸砍杀游戏,本应是粉丝们重温经典的机会,但目前来看,玩家们对这次复刻版并不买账。
《电锯糖心RePOP》包含两种模式 原始模式血浆依旧 据制作人安田善巳介绍,其即将推出的《电锯糖心:RePOP》包含两种模式。其中原始模式(Original Mode)与《电锯糖心》原版类似,而新的RePOP模式则不那么暴力,并将包含波普艺术破坏效果。 “原始模式是重现与原版相同的血腥表现力、场景剪辑、角色设计、动作、漫画风格的...
据制作人安田善巳介绍,其即将推出的《电锯糖心:RePOP》包含两种模式。其中原始模式(Original Mode)与《电锯糖心》原版类似,而新的RePOP模式则不那么暴力,并将包含波普艺术破坏效果。 “原始模式是重现与原版相同的血腥表现力、场景剪辑、角色设计、动作、漫画风格的角色介绍图像、服装、成就等的模式。” “其他变化包...
《电锯糖心:RePOP》物理效果缩水引发不满,玩家直呼‘还我原版’! 近日,备受期待的经典僵尸游戏《电锯糖心》的复刻版本《电锯糖心:RePOP》正式登陆各大游戏平台,游戏推出了两大模式:原始模式旨在还原原版游戏的精髓,包括其标志性的血腥动作场面及独特的艺术风格;而RePOP模式则以波普艺术风格重新诠释,为游戏增添了别样...
2 -- 21:43 App 电锯糖心 RePOP 6下 -- -- 24:40 App 电锯糖心 RePOP 6上 7 -- 33:28 App 电锯糖心 RePOP 结局 4 -- 24:01 App 电锯糖心 RePOP 6中 1 -- 30:24 App 电锯糖心 RePOP 5上 4 -- 40:24 App 电锯糖心 RePOP 02上 5 -- 36:08 App 电锯糖心 RePOP 4下 ...
《电锯糖心RePOP》包含两种模式 原始模式血浆依旧 据制作人安田善巳介绍,其即将推出的《电锯糖心:RePOP》包含两种模式。其中原始模式(Original Mode)与《电锯糖心》原版类似,而新的RePOP模式则不那么暴力,并将包含波普艺术破坏效果。 “原始模式是重现与原版相同的血腥表现力、场景剪辑、角色设计、动作、漫画风格的...