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voidgame()//游戏模块实现{char board[ROW][COL];//创建一个棋盘char recei=0;//用于判断棋盘状态的变量srand((unsigned int)time(NULL));//生成随机数起点//初始化棋盘initi_board(board,ROW,COL);//生成棋盘Create_board(board,ROW,COL);printf("请输入您要下的棋的坐标,示例:第一行第二列1 2\n")...
一:三子棋的游戏规则 开始游戏后玩家会看到一个3✖️3的网格,玩家输入坐标后电脑自动下棋 ,如果三个相同的棋成行,列,或者对角则一方胜利,如果棋盘下满未分胜负,则游戏结束,玩家现选择是否重新玩。 二:创建源文件和头文件 头文件:game.h源文件:text.c game.ctext.c包含主函数,用来判断游戏逻辑是否正确。为了...
用C语言实现三子棋小游戏(详解) 游戏简单说明: 三子棋小游戏就是由一个3*3的棋盘组成的,玩家A和玩家B分别在棋盘内里落棋,哪一方最先达到三个相同的棋子连成一条线,不管是横竖,还是斜的,都可赢得胜利。 实现游戏: 一.打印游戏界面 首先打印一个进入游戏的画面,类似与上一篇的猜数字游戏...
游戏规则,游戏主要实现的功能:游戏的主界面,是一个一个小方格,在小方格上单击左键,可以翻开小方格...
基本的游戏规则就是上面这些 但有一些细节值得注意,比如: 1.当一个方向没有挪动且没有合并的情况,这种情况再按该方向键是不会出现新的“2或4”的 2.当所有位置都有数字且无论哪个方向都不能再合并的时候,游戏失败需要跳出 代码实现如下: #include <stdio.h> ...
【摘要】 作为草稿纸上常出现的小游戏,三子棋的逻辑可谓是非常简单了,只需要玩家走一步、电脑走一步,并在八种可能获胜结果中比对就行了,下面让我们一起来看看三子棋的实现。 1. 前言 进入C语言初阶的学习已经有一段时间,已经能完成简单的分支循环语句,学习了函数和数组的运用,学习了递归等函数,已经能具备了实现一...
本篇文章,为了让我们更加熟练的使用分支语句和循环语句,接下来运用分支语句和循环语句制作一个简单的小游戏吧! 大纲: 1. 实现菜单功能,游戏内部逻辑,设计随机数 2. 运用分支语句,实现通过菜单进入对应的功能,并且实现猜数字的基本逻辑 3. 运用循环语句,控制游戏次数和程序流程 ...
用c语言实现2048小游戏 #include #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<stdio.h> #include<windows.h> #define x0 26 #define y0 1 HANDLE hOutput=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); /*显示声明*/ void p(int*a,int i,int x,int y); /*部分刷新...