编译运行之后,如上代码的三个输出都是:61fe10(不同的计算机可能输出的有所不同,但三个一般都是一样的),也就是说,数组存储在内存中的地址或者说指针引用的内存地址指向的是数组第一个元素存储在内存中的地址。可能有些绕! 换句话说,数组是一个指向该数组第一个元素内存地址的指针。 使用指针访问数组元素 也许...
编译运行之后,如上代码的三个输出都是:61fe10(不同的计算机可能输出的有所不同,但三个一般都是一样的),也就是说,数组存储在内存中的地址或者说指针引用的内存地址指向的是数组第一个元素存储在内存中的地址。可能有些绕! 换句话说,数组是一个指向该数组第一个元素内存地址的指针。 使用指针访问数组元素 也许...
填空题(1)一维数组和指针。分别采用下标法、数组名法和指针法访问数组元素,求出10个数中的最大值。下标法:#includeintmain(){int a[10],i,max;for(i=0;i<10;i++)scanf("%d",&a[i]);max=a[0];for(i=0;i<10;i++)if(a[i]>max)5432156789MAX=9max=a[i];printf("MAX=%d\n",max);...
前一句改为:max=*a;后一句改为:if(*(a+i)>max)没有其他错误了。
指针与数组说法正确的有:A.C语言规定:如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组中的下一个元素B.引用一个数组元素可以用:下标法:即用a[i]形式访问数组元素C.指针法:即采用*(a+i)或*(p+i)形式,用间接访问的方法来访问数组元素,其中a是数组名,p是指向数组的指针变量,其处值p=aD.指针变量...
一维整型数组元素的访问方法有3种,分别是下标法、数组名法和指针法,以下程序分别用三种方法输出数组各元素值。 #include using namespace std; void main( ) { int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}, i, *p; for (i=0; i<10; i++) cout<< a[i];//下标法...
假设用下面语句申请了一块动态内存,并用指针变量指p向了它,用这块内存保存m*n个整型元素,即作为一个二维动态数组来使用,那么下面哪种通过p访问这个二维动态数组第i行第j列元素的方法是正确的()。p = (int *) malloc(m*n*sizeof(int));或者p = (int *) calloc(m*n, sizeof(int));...
分别用地址法(通过数组名计算元素地址)、指针法改写第9周的作业程序,来实现对二维数组的访问和操作: 编写一个主程序,生成一个菜单界面,当输入1时,调用矩阵赋值函数,为5*5的矩阵赋初值;当输入2时,调用矩阵转置函数,对该矩阵进行转置操作;当输入3时,将该矩阵上三角所有元素值变成0;当输入4时,求该矩阵对角线所有...