当然,对于内核级线程而言,此时 原先的 Yield 成为内核级的程序 Schedule,对于用户就不可访问了。 2. 内核级线程 Kernel Threads. 回到我们提出线程的初心,是想分而治之地实现进程切换,线程切换即进程切换中的指令流切换,而在用户级的线程无法实现进程切换的全部特征(因为进程是在内核中的,用户级线程无法深入内核)。
内核级线程:线程管理的所有工作由操作系统内核来做。 优点: (1)在多处理器上,内核能够同时调度同一进程中多个线程并行执行; (2)若其中的一个线程被阻塞了,内核能调度同一进程的其它线程占有处理器并运行,也可以运行其它进程中的线程。 (3)由于内核线程仅有很小的数据结构和堆栈,KLT的切换比较快,内核自身也可以用...
2.1 线程的用户级线程实现方式 在用户级线程中, 有关线程管理的所有工作都由应用程序完成,内核意识不到线程的存在. 应用程序可以通过使用线程库设计成多线程程序. 通常,应用程序从单线程起始,在该线程中开始运行,在其运行的任何时刻,可以通过调用线程库中的派生例程创建一个在相同进程中运行的新线程。 用户级线程仅...
(1)内核支持线程是OS内核可感知的,而用户级线程是OS内核不可感知的。 (2)用户级线程的创建、撤消和调度不需要OS内核的支持,是在语言(如Java)这一级处理的;而内核支持线程的创建、撤消和调度都需OS内核提供支持,而且与进程的创建、撤消和调度大体是相同的。 (3)用户级线程执行系统调用指令时将导致其所属进程被...
用户级线程仅存在于用户级中,它的创建、撤消和切换都不利用系统调用实现,与内核无关,相应的,内核也不知道有用户级线程存在。 内核级线程依赖于内核,无论用户进程中的线程还是系统进程中的线程,其创建、撤消、切换都由内核实现。在内核中保留了一张线程控制块,内核根据控制块感知线程的存在并对其进行控制。
上文提到过的在读写磁盘时释放CPU需要内核级线程的支持,本部分先讲解用户级。用户级线程完全是用户态,不会进入内核。 要想切换用户级线程,需要主动调用yeild来释放CPU 可以完全不靠操作系统实现线程切换,也就是说线程切换可以手操切换,这也是多线程编程的理论基础。具体可见yeild源码 ...
答:a. 内核级线程是依赖于内核的,它存在于用户进程和系统进程中,它们的创建、撤消和切换都由内核实现; 用户级线程仅存在于用户级中,它们的创建、撤消和切换不利用系统调用来实现,因而与内核无关,内核并不知道用户级线程的存在。 b. 内核级线程的调度和切换与进程十分相似,调度方式采用抢占式和非抢占式,调度算法...
(1)内核不知道用户级线程的存在,但内核知道内核级线程的存在 (2)内核调度内核级线程,而用户级线程则由线程库调度 在要体现系统灵活性的时候使用用户级线程好,因为用户级线程可以自己设计自己的调度。内核级线程则被内核知道,所以可以保证一个线程阻塞时可以调度一个进程的另一个线程,减少系统开销。 补充作业 1. 假...
答:(1)用户级线程:仅存在于用户空间中的线程,无须内核支持。这种线程的创建、撤销、线程间的同步与通信等功能,都无需利用系统调用实现。用户级线程的切换通常发生在一个应用进程的诸多线程之间,同样无需内核支持。(2)内核支持线程:在内核支持下运行的线程。无论是用户进程中的线程,还是系统线程中的线程,其创建、...
线程的实现可以分为两大类:用户级线程和内核级线程。 1.用户级线程 在一个纯粹的用户级线程软件中,有关线程管理的所有工作都由应用程序完成,内核意识不到线程的存在。任何应用程序都可以通过使用线程库被设计成多线程程序。线程库是用于用户级线程管理的一个例程包,它包含用于创建和销毁线程的代码、在线程间传递消息...