用户故事是从用户的角度出发,简洁地描述产品功能和需求的一种叙事方式。它通常包括三个要素:角色、目标和副作用。用户故事的作用是帮助开发团队聚焦于用户需求,确保产品功能符合用户期望。 二、史诗故事的特征和价值 史诗故事是一种更宏观、更全面的叙事方式,它涵盖了产品整个生命周期中的各种事件和关联。史诗故事通常包...
在敏捷软件开发中,史诗、特性、用户故事和任务是常见的术语,用于描述和组织软件开发过程中的需求和任务。史诗代表了一个大型的需求集合;特性是对史诗的进一步细化;用户故事描述了用户需求;而任务是用户故事的具体行动和工作。通过使用这些术语,团队可以更好地理解业务需求、优先级和计划,从而提高开发效率和沟通准确性。
可以说史诗是一个系统的功能模块,但它不仅限于单个功能模块,可能涉及到多个功能模块;特性可以是页面,也可以是功能模块或服务;用户故事不是需求说明书,它描述的是具体的客户需求和期望,以便团队更好地理解用户需求。 简而言之,史诗是高层次的项目或功能描述,特性是系统所需的某个功能或服务,用户故事则是从最终用户...
敏捷中的史诗、特性和故事类似于电影或文学中的结构。故事是一种简单的叙述段落;一个个段落叙述组成了章节,一系列相关且相互依存的章节构成了完整的故事或者史诗。敏捷工作管理也是如此,一个个关联的用户故事的完成会直接影响到史诗的完成。 在敏捷团队中,用户故事是团队可以承诺在一到两周的迭代(Sprint)内完成的任务。
在软件开发生命周期中,史诗、特性和用户故事是三个重要的概念。正确构建这些概念的方法可以帮助团队更好地理解需求,提高开发效率,降低项目风险。本文将通过案例详细介绍这些方法的实际应用。一、史诗的构建史诗是一种高层次的特性或功能,它可以被分解为多个子特性或用户故事。在构建史诗时,团队需要关注以下几点: 明确目标...
首先,术语本身并不是最重要的。这些术语的名称并不像是“指针”对程序员来说那么重要。用户故事,史诗和主题的出现只是为了方便团队中的讨论。这些术语在最早的极限编程团队中都有标准的含义。当然,能够把这些术语的使用像工业标准一样固然不错,但是如果这些术语不存在,你就会自己杜撰一些出来。
所谓史诗就是指一个很大的用户故事。当然,一个用户故事的大小并没有标准的界限。我喜欢把这种关系比作电影。如果我告诉你一部电影是“动作冒险电影”,那么你就大概能猜出这部电影应该会有些汽车追逐场面,也有可能会有枪战等等。这就好比我们根本没有通用的定义来界定什么是动作冒险剧,例如要有至少3辆车追逐,至少开...
Action是一类可单独演示、单独测试的函数,很适合作为故事使用; Action很容易被程序员所理解,使用MVC的程序员更容易回答“你们的软件有多少真正的用户故事?”。 使用MVC中的Controller-Action树作为史诗-故事树的颗粒度原型,将作出以下约束: 多个过程不能合并到一个故事中(与前面FPA的观点相同),因为不能用一个Action实...
史诗与用户故事示例 篇一 《我的一次史诗级尴尬经历》 嘿,朋友们!今天我要给你们讲讲我那一次堪称史诗级的尴尬经历,保证让你们笑掉大牙。 那是一个阳光明媚的周末,我被好友拉去参加一个户外音乐节。这人山人海的,热闹非凡,到处都是充满活力的年轻人。 我穿着自认为超级酷炫的衣服,满心期待能在这个音乐节上大...
Action是一类可单独演示、单独测试的函数,很适合作为故事使用; Action很容易被程序员所理解,使用MVC的程序员更容易回答“你们的软件有多少真正的用户故事?”。 使用MVC中的Controller-Action树作为史诗-故事树的颗粒度原型,将作出以下约束: 多个过程不能合并到一个故事中(与前面FPA的观点相同),因为不能用一个Action实...