时序图,又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,其中的每条消息对应一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。采用时序图可以更方便地表示调用流的顺序,仅需要由上至下阅读即可。 时序图包括:角色、对...
时序图:(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。
1:用例图 2:静态图:类图:描述系统中类的静态结构 包图:是包和类组成的,表示包与包之间的关系,包图描述系统的分层结构 对象图:是类图的实例 3:行为图:活动图、状态图 4:交互图:时序图、活动图 5:实现图:配置图 ★类图: 描述系统的静态结构 概念: 类图(Class diagram)主要用于描述系统的结构化设计。类图也是...
用例图 用例图是用于描述系统在某个系统边界下需要提供的功能的图例描述,是对用户与系统进行交互的动作的表述。用例图描述了用户、需求以及系统功能单元之间的关系,主要由参与者,用例和它们之间的关系组成。 用例图需要的因素: 参与者(Actor):使用系统功能的人或者团体
由于UML图形规范多且复杂,作为产品经理,并不需要全部进行掌握,这里主要选取用例图、活动图、状态图、类图、时序图这些工作中常用的图,介绍其基本概念及使用场景。 一、用例图 1.1定义 用例是系统中的一个功能单元,可以被描述为执行者与主体之间的一次交互行为。
时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。 时序图的元素: 1、角色(Actor):系统角色,可以是人或者其他系统,子系统。以一个小人图标表示。 2、对象(Object): 对象位于时序图的顶部,以一个矩形表示。对象的命名方式一般有三种...
图示例: (图源网址一) ★时序图(顺序图/序列图) 描述系统的动态行为 概念: 描述了对象之间传递消息的时间顺序,它用来表示用例的行为顺序。 作用: 用对象间的交互来描述用例; 寻找类的操作 符号: 实线箭头:简单消息 实线三角:同步消息:消息的发送者把进程控制传递给消息的接收者,然后暂停活动,等待消息接收者的回...
时序图 时序图:(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。 流程图 流程——顾名思义:水流的路程;事物进行中的次序或顺序的布置和安排。 画流程图主要作用: 1)流程图为产品设计基石,可以保证产品的使用逻辑合理顺畅 ...
流程图 部署图 类图 时序图 前言 不想做架构师的程序员不是个好组长。 昨天给学长看了我的“架构图”之后,才知道那个不是架构图,差不多一半用例图加一半的流程图吧,贻笑大方了。 所以,知耻而后勇,太尴尬了。 这一篇我不打算写多少的文字,一切尽在不言中,一图顶千言。
时序图是用来描述对象之间的消息的流动顺序的,下面以一个简单的的注册流程为例分析: image 在这个图片中,垂直的虚线叫做生命线,代表一个对象的存在时间。每一个箭头都是一个调用,生命线上白色的条叫做激活条,激活条代表的就是这次调用持续的时间 5 状态图 ...