2)不要将同一业务目标细化为不同用例; 3)不要将没有业务价值的内容作为用例,常见错误有“登录”(应描述为安全性质量需求)、“数据验证”(应描述为数据需求)、“连接数据库”(属于软件内部实现而不是需求)等。 用例描述 用文本的方式将用例的参与者、目标、场景等信息描述出来。 简单的用例描述模板 在描述用例时...
描述了参与者之间特殊与一般的关系 泛化关系的UML表示方法 用例 概念 用例(Use Case)是参与者可以感受到的一个系统服务或功能单元,表示参与者与系统的一次交互过程。 也就是说:用例是对一组动作序列的描述, 系统执行这些动作序列来为参与者产生一个可观察的结果值。
一、用例图简述 1.区分三个定义 1.1用例:一组动作序列的描述,是系统的参与者与系统交互后,系统产生动作序列,对特定的参与者产生可以观察到的的结果值。 1.2用例图:用例图(use case diagram)是指由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的静态视图。 1.3用例建模: 用例建模(Use...
用例建模的最主要功能就是用来表达系统的功能性需求或行为。依我的理解用例建模可分为 用例图和用例描述。用例图由参与者(Actor)、用例(Use Case)、系统边界、箭头组成,用画图的方法来完成。用例描述用来详细描述用例图中每个用例,用文本文档来完成。 1. 用例图 参与者不是特指人,是指系统以外的,在使用系 统或...
用例的描述针对不同业务系统,描述的重点可能会存在差异,因此用例描述的重点在于清晰表达用例需求,不必拘泥于表达形式。最后 不管用例图与表格画得多么酷炫,最终目的也是为了团队同事可以用最短的时间及精力完成对需求的理解。因此扎实的文档能力是产品的基础要求,希望这份总结能给到对用例说明无从下手的童鞋一点帮助。
用例建模是UML建模的一部分,它也是UML里最基础的部分。用例建模的最主要功能就是用来表达系统的功能性需求或行为。依我的理解用例建模可分为 用例图和用例描述。用例图由参与者(Actor)、用例(Use Case)、系统边界、箭头组成,用画图的方法来完成。用例描述用来详细描述用例图中每个用例,用文本文档来完成。
由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。 其中用例和参与者之间的对应关系又叫做通讯关联(Communication Association)。 用例图的作用 用例图是需求分析中的产物,主要作用是描述参与者与和用例之间的关系,帮助开发人员可视化地了解系统的功能。借助于用例图,系统...
因此可以采用扩展关系来描述: 4、泛化(generalization) 泛化关系:子用例和父用例相似,但表现出更特别的行为;子用例将继承父用例的所有结构、行为和关系。子用例可以使用父用例的一段行为,也可以重载它。父用例通常是抽象的。在实际应用中很少使用泛化关系,子用例中的特殊行为都可以作为父用例中的备选流存在。 例如,...
用例图(Use Case Diagrame):描述了人们希望如何使用一个系统,将相关用户、用户需要系统提供的服务以及系统需要用户提供的服务更清晰的显示出来,以便使系统用户更容易理解这些元素的用途,也便于开发人员最终实现这些元素。 之所以说用例图至关重要,是由于用户并不关心系统的实现和内部结构,只关心产品所呈现出来的外部特征...
java用例图是什么 用例图及用例描述,用例图用例图包含三部分:用例usecase、参与者actor和关系relationship用例图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图用例图列出系统中的用例和系统外的参与者,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行用例图多用于静态建